Pendant qu’Electronic Arts et Nvidia enquêtent, il reste préférable d’utiliser un ancien pilote si nous rencontrons nous aussi des problèmes…
La communauté de Battlefield 6 constate que le jeu plante sur certaines cartes, tout particulièrement celles contenant d’importantes étendues d’eau. Electronic Arts a présenté le 21 juillet la nouvelle carte Tsuru Reef avec la quatrième saison de Battlefield 6, Pacific Front, mais celle-ci a provoqué plusieurs problèmes chez les joueurs. L’éditeur a désormais reconnu l’existence du défaut, qui continue de toucher les utilisateurs de Battlefield 6, notamment ceux possédant une carte graphique Nvidia GeForce RTX de la série 5000.
Battlefield Studios a publié un communiqué concernant le problème, qui provoque de fréquents plantages du pilote. Celui-ci paraît spécifiquement lié aux cartes possédant de grandes étendues d’eau et touche principalement les personnes jouant sur la nouvelle carte Tsuru Reef. Selon les signalements, les propriétaires de cartes de la série RTX 5000 sont les premiers concernés, mais certains utilisateurs de modèles RTX 4000 ont également rencontré des plantages du pilote.
Known Issue: NVIDIA GPU Driver Crashes on Certain Maps
We’re investigating an issue on PC where some players may experience a GPU driver crash when playing on maps with large bodies of water, including Tsuru Reef.
Based on our current data, the issue appears to affect NVIDIA…
— Battlefield Comms (@BattlefieldComm) July 21, 2026
Electronic Arts affirme que tous les joueurs ne sont pas touchés, mais le problème étant désormais devenu général, l’entreprise a commencé à l’examiner en collaboration avec Nvidia. Nous ignorons pour le moment s’il provient de la carte ou des derniers pilotes Nvidia, notamment la version 610.74 publiée le 7 juillet. Electronic Arts recommande donc aux utilisateurs de revenir à l’ancien pilote 596.49.
Cette solution devrait résoudre les plantages touchant les propriétaires de cartes RTX 5000, mais les utilisateurs continuant à rencontrer des problèmes sont invités à contacter Electronic Arts et à transmettre des informations comme le modèle de leur GPU, la version du pilote Nvidia, la carte concernée et tout autre détail utile. Le développeur a annoncé qu’il publierait prochainement de nouvelles informations sur la situation.
Comme Nvidia a déjà publié à plusieurs reprises des pilotes défectueux pour ses deux architectures les plus récentes, Ada Lovelace et Blackwell, il paraît probable que l’entreprise soit responsable.
Source : WCCFTech



