ACTUALITÉS TECH – Le premier résultat majeur de la collaboration historique entre Unity et Epic Games a permis de faire fonctionner en temps réel un jeu développé sous Unity dans un environnement Unreal Engine. La démonstration ne reposait pas sur une simple astuce technique, mais sur une intégration entièrement fonctionnelle où la physique, l’éclairage, les commandes et les interactions restaient synchronisés entre les deux moteurs.
Lors de l’annonce d’Unreal Engine 6, Tim Sweeney avait affirmé que l’avenir de son moteur graphique résidait dans un écosystème collaboratif où toutes les grandes entreprises du jeu vidéo travailleraient ensemble, afin d’enrichir finalement Fortnite avec de nouvelles expériences. Même si Unreal Engine 6 n’arrivera pas avant 2027, le PDG d’Epic Games a déjà accompli la première étape de son plan magistral, ou plutôt, Unity l’a accomplie à sa place. L’entreprise à l’origine du moteur graphique Unity a réussi à faire fonctionner nativement dans un environnement Unreal Engine un jeu développé avec sa propre technologie.
Les trajectoires de Unity et d’Epic Games ont été pour le moins très différentes au fil des années. Alors qu’Epic s’est emparé d’une part importante de l’industrie et compte désormais des dizaines de studios de premier plan développant leurs jeux avec différentes versions d’Unreal Engine, Unity a traversé une véritable épreuve qui a atteint son point culminant en 2023. L’entreprise, alors dirigée par John Riccitiello, ancien PDG d’EA puis de Unity, avait annoncé une redevance obligeant les développeurs à payer pour chaque installation d’un jeu créé avec le moteur. Cette décision avait bouleversé toute la société et provoqué une réaction si violente que Unity avait fait marche arrière quelques jours plus tard.
Après avoir atteint l’un des points les plus bas de son histoire, Unity s’est progressivement redressée et a annoncé en novembre 2025 un partenariat avec Epic Games visant à intégrer les jeux développés sous Unity dans Fortnite sous la forme d’expériences accessibles dans son métavers. Dans le cadre de cette collaboration, Unity a montré lors de l’Unite Seoul 2026 comment Fantasy Kingdom, un projet créé avec son moteur, pouvait fonctionner en temps réel par l’intermédiaire d’Unreal Engine. Selon James Stone, directeur principal de la gestion technique des produits chez Unity, il ne s’agissait pas d’une astuce technique, mais d’une intégration entièrement fonctionnelle : le jeu était simulé dans Unity tandis qu’Unreal Engine assurait le rendu, tous les systèmes restant synchronisés entre les deux environnements.
Stone a souligné que cette technologie allait bien au-delà de ce que les spectateurs pouvaient simplement observer à l’écran. Durant la démonstration, un personnage provenant d’Unreal Engine se déplaçait dans une scène créée avec Unity, tandis que la physique, l’éclairage, les commandes et les interactions fonctionnaient ensemble en temps réel. « Ce que vous voyez ici est un jeu simulé dans Unity et rendu avec Unreal. Ce n’est pas de la poudre aux yeux, tout se déroule en temps réel. Mais il ne s’agit pas uniquement du rendu. Regardez l’avatar : c’est un personnage Unreal qui se déplace dans un monde Unity. La physique, l’éclairage, les commandes… Tout est synchronisé entre les deux moteurs », a expliqué Stone.
Tim Sweeney, PDG d’Epic Games, a célébré cette démonstration comme une victoire
Tim Sweeney ne pouvait naturellement pas rester à l’écart de cette annonce. Le dirigeant d’Epic Games a réagi sur les réseaux sociaux avec un message bref mais percutant : « Connectez tous les moteurs ! » Depuis longtemps, il défend l’idée d’un écosystème dans lequel les moteurs de jeu, les contenus, les économies et les fonctions sociales pourraient fonctionner ensemble sur différentes plateformes et dans plusieurs jeux vidéo. « L’industrie devrait arriver à la conclusion que la valeur créée par la connexion de tous les éléments est supérieure à celle obtenue en restant séparés », avait déclaré Sweeney à PC Gamer en juin.
Au-delà de cette démonstration, Unity a également profité de l’événement pour annoncer Unity 7, la prochaine version de son moteur graphique, dont la sortie est prévue en 2027. Cette nouvelle version apportera des améliorations au rendu, à la monétisation et aux outils de collaboration, ainsi qu’un protocole conçu pour connecter des agents de programmation reposant sur l’intelligence artificielle générative. L’accès anticipé à l’intégration officielle de Unity dans Fortnite arrivera également cette même année, tandis que les premières versions préliminaires d’Unreal Engine 6 sont attendues pour la fin de l’année 2027.
Source : 3DJuegos



