Après la plainte déposée aux Pays-Bas, voici déjà la suivante, mais cette fois-ci depuis l’autre côté de l’Atlantique…
Sony a stupéfié toute l’industrie du jeu vidéo en annonçant qu’il cesserait de produire ses propres disques à partir de 2028. Les joueurs et les développeurs ont réagi vivement, mais même des responsables politiques se sont unis afin d’attirer l’attention sur le constructeur en raison de leurs inquiétudes concernant un possible monopole. Les législateurs mexicains Iraís Reyes et Luis Donaldo Colosio se préparent à déposer une plainte en matière de concurrence contre Sony auprès de l’autorité nationale mexicaine de la concurrence, en raison de leurs préoccupations concernant un possible monopole du PlayStation Store.
Ces législateurs demandent aux autorités de régulation d’examiner si Sony exploite sa position sur le marché afin de devenir le distributeur exclusif des jeux sur le PlayStation Store, ce qui nuirait aussi bien aux consommateurs qu’aux entreprises concurrentes. Selon Reyes, Sony serait à la fois juge et partie au sein de son propre écosystème, et nous savons ce qui peut se produire lorsqu’une seule entreprise contrôle toutes les composantes du marché. Les revendeurs concurrents ne pourraient plus vendre de nouveaux jeux PlayStation 5. Des inquiétudes ont également été exprimées concernant la disparition des marchés des jeux d’occasion et de la revente à la suite de la décision controversée de Sony. Les joueurs perdraient la propriété réelle des jeux, puisque les achats numériques ne représentent qu’une licence pour des produits matériels réellement possédés.
Les législateurs citent des exemples antérieurs, comme la suppression par Sony, en 2022, de contenus achetés par des utilisateurs européens, ainsi que sa récente annonce concernant la suppression de plus de 500 films et séries télévisées, alors même que les utilisateurs les avaient achetés. La plainte souligne également que Sony suppose que tout le monde dispose d’un accès Internet à haut débit permettant d’accéder à son offre numérique, ce qui n’est pas le cas au Mexique ni dans d’autres pays en développement. Cela affecterait également les développeurs, les éditeurs et les studios de jeux vidéo dans le monde entier.
Ils seront contraints de dépendre de l’infrastructure numérique de PlayStation et des commissions de la plateforme. Ils devront respecter toutes les conditions commerciales de Sony et abandonner tous les circuits de distribution physique afin d’atteindre les utilisateurs de PlayStation…
Source : Tech4gamers, LevelUp



