Nouvel anniversaire, nouvelles statistiques hallucinantes pour Baldur’s Gate 3 !

Larian a une nouvelle fois communiqué des données… particulièrement intéressantes sur le meilleur jeu de 2023, avec quelques chiffres impressionnants.

 

Baldur’s Gate 3 a déjà trois ans, mais il continue d’afficher d’excellents chiffres. Et pas seulement en matière de nombre de joueurs. Il génère constamment des statistiques : combien de morts, combien de meurtres, combien de fois l’arme Poo-Scraper a été utilisée au combat… Larian présente fièrement ces données, ce qui semble être devenu une tradition annuelle. Le studio a mis en avant les chiffres les plus étranges produits par le comportement des joueurs dans Baldur’s Gate 3.

Commençons par quelques données normales : 500 millions de téléchargements de mods et 13 000 mods mis en ligne. Le PNJ narratif qui est mort le plus souvent dans les parties des joueurs, très loin devant les autres, est le chef tieffelin Zevlor, tué à 12,3 millions de reprises. La deuxième place revient à l’apprenti magicien Rolan, mort 8,6 millions de fois. Viennent ensuite les éléments les plus étranges. Le Nut-Buster, qui n’est littéralement qu’un simple rocher, a été utilisé deux fois au combat dans la zone de la Crèche. Le Poo-Scraper, la lame appartenant au quasit Shovel, a été employé quatre fois au combat pendant le troisième chapitre.

Plus de 30 000 joueurs ont affronté Netherbrain en étant ivres, moins de 1 % ont réussi à accumuler 180 000 pièces d’or au cours d’une seule partie et, plus troublant encore, un peu plus de 9 000 joueurs ont parcouru le jeu dans un format d’image 9:16, c’est-à-dire avec l’écran tourné à 90 degrés, comme s’ils jouaient sur un téléphone portable… La pire statistique indique que davantage de joueurs n’ayant pas choisi le style de jeu Dark Urge ont tué Alfira que de joueurs l’ayant sélectionné. Alfira est la gentille et innocente barde que nous rencontrons dans la zone du bosquet pendant le premier acte de Baldur’s Gate 3. Si nous jouons avec Dark Urge, le jeu nous oblige à la tuer pendant une cinématique, même s’il est techniquement possible d’éviter cette situation grâce à une petite astuce de métajeu.

Mais davantage de joueurs ont simplement décidé de la tuer que de joueurs obligés de le faire par l’histoire. Nous pensons que cela vient du fait que beaucoup de personnes, sans personnage Durge, ont choisi une partie maléfique. Malgré tout, félicitations… il semble que nous soyons tous des monstres.

Source : PCGamer, Bsky

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Grabbing controllers since the middle of the nineties. Mostly he has no idea what he does - and he loves Diablo III. (Not.)

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