Onimusha: Way of the Sword proposera un monde partiellement ouvert ! [VIDEO]

Dans le nouvel épisode de sa franchise, qui revient après une longue période d’absence, Capcom adoptera une conception qui ne sera pas entièrement linéaire.

 

Avec Onimusha: Way of the Sword, Capcom fait revenir une série qui était absente depuis beaucoup trop longtemps. Même si la démo a déjà convaincu la majorité des fans malgré son faible niveau de difficulté, un problème qui sera corrigé dans le jeu complet grâce à des réglages de difficulté, comme nous l’avons déjà expliqué, l’aperçu exclusif de PCGamer nous a permis de découvrir quelque chose de nouveau : Capcom compte dépasser les attentes en introduisant des environnements plus ouverts aux côtés des sections linéaires qui ont toujours caractérisé la série. Le studio proposera ainsi sa propre interprétation de la formule classique de Resident Evil.

« Contrairement à la démo, j’ai vu aujourd’hui des environnements qui ne sont pas vraiment étroits et linéaires. Onimusha: Way of the Sword n’est pas un jeu en monde ouvert. J’ai toutefois découvert des zones dans lesquelles une bonne partie de Kyoto est accessible. Il y aura évidemment une quête principale, mais il sera aussi possible de participer à des missions secondaires ou à d’autres activités » – a déclaré Robert Jones, rédacteur de PCGamer, dans la vidéo.

Même si l’atmosphère et les mécaniques de combat d’Onimusha: Way of the Sword auraient largement suffi à soutenir l’ensemble du jeu, il est bon de savoir qu’il sera possible de s’éloigner de l’histoire principale pour rechercher des contenus facultatifs enrichissant davantage l’univers. Des boss cachés permettront également d’approfondir les mécaniques d’Issen. « Vous pourrez parler à différents PNJ, et il y aura également des boss cachés. Kyoto possède une histoire riche et de nombreuses légendes étranges, et les joueurs pourront parcourir la ville ainsi qu’accepter des missions leur permettant de découvrir cet aspect de Kyoto. Nous voulons que les joueurs puissent eux aussi ressentir le charme de Kyoto » – a déclaré le réalisateur Satoru Nihei.

Comme nous sommes fans de la série Onimusha depuis la sortie de son premier épisode en 2001, une légère modernisation de la formule classique, comme le suggérait la démo présentée à la Gamescom, nous aurait déjà satisfaits. L’équipe de développement semble avoir fait tout ce qui était en son pouvoir pour que Onimusha: Way of the Sword rencontre autant de succès que Resident Evil: Village et Pragmata, poursuivant ainsi l’incroyable série de réussites que l’éditeur japonais connaît depuis la sortie de Resident Evil VII: Biohazard.

Espérons que le jeu, dont la sortie est prévue le 4 septembre sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC, rencontrera suffisamment de succès auprès des nouveaux joueurs pour éviter que la série ne soit de nouveau mise en sommeil pendant deux décennies…

 

Source : WCCFTech

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Grabbing controllers since the middle of the nineties. Mostly he has no idea what he does - and he loves Diablo III. (Not.)

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