Une nouvelle interview remet sous les projecteurs le dernier acte de la trilogie, et il ne fait aucun doute qu’il s’agira d’un projet majeur pour Square Enix.
Même si de nouvelles informations sur la troisième partie de Final Fantasy VII Remake seraient apparemment prévues prochainement, le jeu reste toujours introuvable. Il n’est pas apparu au State of Play, mais à en juger par les dernières déclarations du réalisateur Naoki Hamaguchi, cette absence est très probablement liée à une sortie simultanée attendue sur plusieurs plateformes. Hamaguchi sait à quel point il est important pour les joueurs d’aujourd’hui de pouvoir vivre la même expérience en même temps, et les développeurs en tiennent fortement compte. Ils présenteront leur décision finale sur une éventuelle sortie multiplateforme simultanée d’une manière conforme aux attentes des fans.
Même si Hamaguchi n’a pas répondu directement à la question d’une sortie multiplateforme simultanée, d’autres éléments de l’interview laissent entendre que ce sera bien le cas, puisque les développeurs japonais ont déjà su intégrer le développement sur plusieurs plateformes. Le réalisateur a ensuite adressé un message à tous ceux qui attendent avec impatience le dernier épisode de la trilogie remake.
« Nous ne pouvons pas encore communiquer de détails précis concernant la période de sortie. Cependant, pendant le développement de ce titre multiplateforme, nous avons clairement ressenti que les utilisateurs veulent vivre l’excitation au même moment. Nous réfléchissons sérieusement à la meilleure manière de développer le troisième titre sur plusieurs plateformes, en tenant compte à la fois des fans et des aspects commerciaux. Honnêtement, le processus de développement lui-même a beaucoup changé. Auparavant, l’approche générale consistait à terminer d’abord le jeu sur une plateforme, puis à envisager plus tard un portage. Square Enix a également largement suivi cette approche. Cependant, à travers FFVII Remake et FFVII Rebirth, j’ai fortement ressenti qu’à notre époque, cette façon de penser n’était plus viable. Le rendu, le streaming, la conception mémoire et la configuration des assets doivent être pensés dès le départ avec plusieurs environnements en tête. Autrement dit, l’époque où l’équipe de portage travaillait dur plus tard est terminée.
Aujourd’hui, la question de savoir sur quelle plateforme le jeu sort est bien moins importante que celle de l’enthousiasme avec lequel on peut se plonger dedans. Nous gardons également ce point de vue à l’esprit pour notre trilogie. L’époque où les jeux AAA étaient limités à quelques environnements sélectionnés change rapidement. C’est précisément pour cela que nous ne laisserons absolument pas la troisième partie dans un état inachevé. Je veux l’amener à un niveau où je pourrai dire avec fierté que j’ai terminé la série Final Fantasy VII Remake jusqu’au bout. C’est avec cette détermination que nous développons actuellement le jeu. Attendez-le avec impatience ! », a déclaré Hamaguchi dans une nouvelle interview accordée à Famitsu.
Si la troisième partie de Final Fantasy VII Remake sort réellement sur plusieurs plateformes dès son lancement, alors le Summer Game Fest serait l’occasion parfaite pour une annonce en bonne et due forme. Espérons que nous aurons enfin un premier aperçu du gameplay du Highwind, qui redéfinit l’échelle de la série, des combats de Cid et Vincent, ou encore du retour de Chadley dans un rôle important.



