The Elder Scrolls VI : un autre jeu sortira-t-il avant lui ? [VIDEO]

Après Starfield, Bethesda Game Studios (BGS) s’est certes tourné vers The Elder Scrolls VI, mais Todd Howard et son équipe auraient aussi un autre projet en préparation.

 

The Elder Scrolls VI a été annoncé il y a huit ans, et depuis, nous n’en avons presque rien entendu, à l’exception des rumeurs concernant le lieu appelé Hammerfell. Même si le jeu serait déjà dans un état jouable, Howard lui-même a confirmé qu’il était encore loin de sa sortie : il a plaisanté en disant qu’il n’en avait jamais entendu parler, et le célèbre insider Xbox Jez Corden laisse aussi entendre que c’est bien le cas, puisque le prochain épisode de la série devrait probablement arriver près de 20 ans après son prédécesseur, The Elder Scrolls V: Skyrim.

« J’ai entendu dire que – je ne sais pas à quel point c’est vrai -, mais l’une des choses que j’ai entendues, c’est que les remasters de Fallout sont probablement un peu plus éloignés que les gens ne le pensent, et que The Elder Scrolls VI est encore assez loin. J’imagine que sortir ces jeux plus rapidement est probablement ce sur quoi ils se concentrent le plus », a déclaré Corden dans le dernier épisode du podcast Xbox Two, en commentant les récentes déclarations de Matthew Ball chez Xbox sur la relance de franchises classiques étroitement liées à la marque.

Quant à la sortie de The Elder Scrolls VI et du remake ou remaster de Fallout, il ne faut pas s’attendre à ce que l’un ou l’autre arrive cette année. Étant donné que nous avons entendu parler du remaster de Fallout 3 en même temps que de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (sorti l’an dernier), il est probable que le troisième épisode de la série soit le premier jeu à arriver sur les consoles de génération actuelle, avant tous les autres titres actuellement en développement chez BGS.

Quelle que soit sa fenêtre de sortie, The Elder Scrolls VI se trouve dans une situation perdante, affirme Nate Purkeypile, ancien artiste principal chez BGS (nous en avons peut-être déjà parlé), car Skyrim a placé la barre trop haut…

Source : WCCFTech

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