Phantom Blade Zero rivalise avec les ventes de Black Myth: Wukong sur Steam !

En seulement quelques jours, plus de 300 000 exemplaires, précommandes comprises, ont déjà été vendus, ce qui place clairement le jeu en concurrence avec le titre de Game Science.

 

Selon Alinea Analytics, Phantom Blade Zero semble bien parti pour devenir le prochain grand succès chinois. L’entreprise estime que le jeu s’est déjà vendu à 300 000 exemplaires sur Steam dans les quelques jours ayant suivi l’ouverture des précommandes, générant 14,5 millions de dollars de revenus. Phantom Blade Zero occupe également la première place du classement des jeux les plus ajoutés aux listes de souhaits Steam cette année : 1,6 million d’utilisateurs l’ont déjà ajouté à leur wishlist. La grande question est désormais de savoir s’il pourra complètement dépasser l’immense succès de Black Myth: Wukong de Game Science, qui s’est vendu à 30 millions d’exemplaires en moins de deux ans et est devenu de très loin le plus grand jeu AAA chinois. Rhys Elliott d’Alinea a justement discuté du sujet avec Daniel Camilo, consultant spécialisé dans l’industrie chinoise du jeu vidéo, qui estime que la situation peut encore évoluer avant la sortie du jeu le 29 octobre.

« L’engouement en Chine est loin d’être aussi important qu’il ne l’était pour Black Myth: Wukong, mais il est considérablement supérieur à ce que nous avons vu avant la sortie de Wuchang. Phantom Blade Zero est beaucoup plus un “truc de joueurs”, mais à très grande échelle. Phantom Blade Zero dispose d’une licence d’édition en Chine continentale et sortira dans le pays en même temps que dans le reste du monde, ce qui permet clairement à S-Game et à tous ses partenaires d’intensifier leurs efforts marketing au-delà de ce que la majorité des jeux non licenciés peuvent généralement faire en Chine. Nous verrons beaucoup plus d’activités promotionnelles et de visibilité hors ligne dans le monde réel, et pas uniquement l’habituelle campagne marketing en ligne que les autres jeux premium lancent généralement ici. » a déclaré Camilo.

D’après les données Steam d’Alinea Analytics, Phantom Blade Zero a actuellement atteint 73 % des ventes réalisées avant la sortie de Black Myth: Wukong. En revanche, durant les 70 jours précédant sa sortie, il s’est vendu 6,4 fois plus d’exemplaires de Phantom Blade Zero que de Wuchang: Fallen Feathers, qui aura lui aussi une suite. Dans l’ensemble, on peut en conclure qu’il sera peut-être difficile pour le jeu de vendre autant d’exemplaires que Wukong, mais ce n’est en réalité pas nécessaire.

Pour un studio qui développe actuellement son tout premier jeu premium AAA destiné au PC et aux consoles, parvenir simplement à se rapprocher relativement de ce résultat constituerait déjà un immense succès. Et si les critiques sont favorables, Phantom Blade Zero pourrait réellement approcher les chiffres de ventes records de Wukong.

Source : WCCFTech, Substack

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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