Double Fine a récupéré les droits de ses jeux : chaque achat soutient désormais directement le studio ! [VIDEO]

Le studio de Tim Schafer est lui aussi devenu totalement indépendant : si nous achetons maintenant l’un de ses jeux, cet argent n’enrichit donc plus Microsoft.

 

Double Fine a récemment quitté Xbox et est depuis devenu un studio entièrement indépendant. Le studio possède désormais l’intégralité des droits d’édition sur les jeux qu’il avait développés sous l’égide de Microsoft et reçoit tous les revenus issus de leurs ventes, comme l’a confirmé le PDG Tim Schafer dans le podcast Kinda Funny. Schafer a déclaré qu’ils avaient tout récupéré : le transfert des droits de propriété intellectuelle a été effectué et ils ont également retrouvé les droits d’édition de tous leurs jeux. Steam indique encore Xbox Game Studios comme éditeur de titres tels que Psychonauts 2 et The Keeper, mais cela vient simplement du temps nécessaire pour mettre à jour ces informations. Lorsque les gens achètent leurs jeux, ils soutiennent désormais directement le studio.

À la fin du mois, le studio lancera une campagne Kickstarter autour de son marathon annuel de développement Amnesia Fortnight, qui a déjà donné naissance par le passé à des jeux tels que Costume Quest et Stacking. L’intégralité de l’événement sera filmée et transformée en documentaire, tandis que les contributeurs de la campagne aideront à choisir l’idée qui sera développée sous la forme d’un petit jeu. Schafer a expliqué que la campagne Kickstarter ainsi que les revenus provenant des jeux aideront le studio à préserver autant de liberté que possible pendant qu’il tente de proposer d’autres projets à des éditeurs. En plus de promouvoir le Kickstarter, Schafer a également teasé une importante mise à jour comprenant de nouveaux niveaux et modes de jeu pour Kiln, son récent jeu multijoueur consacré à la fabrication de poteries, ainsi qu’une baisse de prix prévue pour la semaine prochaine.

Double Fine a licencié 23 employés le mois dernier afin d’atteindre une taille que le studio puisse maintenir durablement, écrivait Schafer dans une déclaration publiée à l’époque. Cette nouvelle est arrivée à peine plus d’un mois après que Microsoft a rendu son indépendance au studio, tout en lançant une importante restructuration chez Xbox entraînant le licenciement de 3 200 personnes sur une période d’un an. Compulsion Games, développeur de South of Midnight et autre studio dont Microsoft s’est séparé, a récemment annoncé qu’il détenait lui aussi l’intégralité des droits d’édition de ses jeux, tandis qu’il réfléchit à sa prochaine étape.

Source : PCGamer, Kickstarter

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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