Nintendo continue de poursuivre les émulateurs Switch à coups de fourche

Pourtant, à terme, l’émulation devrait devenir le moyen principal de faire fonctionner les anciens jeux, et Nintendo Switch Online fait précisément CELA !

 

Nintendo vient de procéder à une nouvelle vague de suppressions basées sur le DMCA dans le cadre de sa lutte contre l’émulation de la Switch. En mai 2024, le grand N avait fait supprimer plus de 8 500 clones de l’émulateur Switch Yuzu sur GitHub au moyen d’une seule notification DMCA, conduisant le site à retirer 8 535 dépôts contenant différentes versions de l’émulateur. Une nouvelle notification DMCA avait ensuite été déposée en février 2026, lorsque Nintendo avait demandé à GitHub de retirer les dépôts contenant encore Yuzu ainsi que ceux proposant au moins 12 autres émulateurs Switch.

Nintendo a déposé sept notifications DMCA supplémentaires demandant une nouvelle fois à GitHub de supprimer du site toutes les occurrences d’émulateurs Switch. Ces sept demandes de retrait ont conduit à la suppression de 401 dépôts GitHub contenant tous des émulateurs Switch. Parmi eux, Suyu, l’un des successeurs les plus populaires de Yuzu désormais disparu, a été le plus touché. Sur les 401 dépôts supprimés, 311 contenaient Suyu. Parmi les autres projets retirés figurent Skyline, un émulateur Switch pour Android, MonoNX basé sur C#, ainsi que de nombreux forks d’émulateurs utilisant Yuzu comme point de départ. Désormais, lorsqu’une personne visite l’un de ces 401 dépôts GitHub, une notification apparaît pour expliquer qu’il a été supprimé et fournit également un lien vers la notification DMCA de Nintendo.

« Les dépôts signalés proposent des émulateurs Nintendo Switch, fournissent des liens vers ceux-ci ou permettent autrement d’y accéder. Les émulateurs Nintendo Switch sont principalement conçus pour jouer à des jeux Switch. Plus précisément, ces émulateurs contournent illégalement les TPM de Nintendo afin d’exécuter des copies illégales de jeux Nintendo Switch. Les jeux sont chiffrés à l’aide de clés cryptographiques propriétaires (prod.keys), qui les protègent contre l’accès et la copie non autorisés des œuvres protégées par le droit d’auteur.

Dans leur fonctionnement, les émulateurs présents dans les dépôts signalés utilisent nécessairement des copies non autorisées de ces clés de chiffrement afin de déchiffrer des copies non autorisées de jeux Nintendo Switch, ou ROM, pendant leur exécution ou juste avant celle-ci, sans l’autorisation de Nintendo. Ils sont donc principalement conçus pour contourner illégalement une mesure technologique contrôlant efficacement l’accès à une œuvre protégée par le DMCA, et la distribution de ces émulateurs constitue un trafic illégal de technologie principalement conçue ou produite dans le but de contourner une mesure technologique contrôlant efficacement l’accès à des œuvres protégées par le droit d’auteur. » peut-on lire dans le communiqué.

En 2024, Nintendo avait intenté une action en justice contre Topic Haze, développeur de Yuzu, en affirmant que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom avait été piraté plus d’un million de fois durant la semaine et demie précédant sa sortie en mai. Nintendo affirmait que Yuzu avait permis un piratage à très grande échelle. Quelques semaines plus tard, Topic Haze avait conclu un accord à l’amiable et accepté de verser 2,4 millions de dollars de dommages et intérêts.

Et pourquoi faudrait-il punir quelqu’un qui achète un jeu mais préfère l’émuler…? La loi autorise pourtant l’utilisation d’une copie de sauvegarde…

Source : VGC, TorrentFreak

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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