Saber Interactive se sépare du groupe Embracer !

Quiconque souhaite racheter l’entreprise et ses studios doit être prêt à payer une somme substantielle.

 

Il a été annoncé pour la première fois que Saber Interactive serait racheté par Beacon Interactive pour 247 millions de dollars. Cette société est dirigée par Matthew Karch, co-fondateur de Sabre. Cependant, il existe une lettre de Karch obtenue par Jason Schreier de Bloomberg (qui a également écrit à ce sujet en février) qui dit que 4A Games et Zen Studios s’associent à Sabre, de sorte que le double du montant initial, environ 500 millions de dollars, sera payé pour la transaction. La lettre indiquait également que cela signifierait qu’environ 3 000 développeurs quitteraient le groupe Embracer.

Embracer Group suspendra ses opérations en Russie dans le cadre de la vente, ce qui améliorera les flux de trésorerie de l’entreprise, réduira les dépenses d’investissement, la dette nette et les passifs futurs. En plus de tous les studios Saber, le package comprend DIGIC, Fractured Byte, Mad Head Games, New World Interactive, Nimble Giant Entertainment, Sandbox Strategies, Slipgate Ironworks et 3D Realms, ainsi que SPL, Stuntworks, Bytex, 4A Games, et Zen Studios, selon la lettre de Karch. Plaion, filiale d’Embracer, conservera les droits de licence et de publication à long terme sur la franchise Metro.

Le pipeline de studios retenus par Embracer Group comprend le prochain jeu AAA de 4A Games, un jeu AAA inopiné en phase de conception, un jeu AAA précédemment annoncé basé sur une licence majeure, un nouveau jeu de tir multijoueur AAA basé sur sur une IP contrôlée, un nouveau jeu AA basé sur une propriété intellectuelle d’Asmodee, un nouveau jeu AA de 34BigThings basé sur une propriété intellectuelle détenue, Killing Floor III, un support post-lancement pour Teardown, et l’intégralité du pipeline et du back-catalogue à venir de Zen Studios, Aspyr et Tripwire Interactive.

Lars Wingefors, co-fondateur et PDG d’Embracer Group, a déclaré dans un communiqué de presse : “Je suis heureux que nous ayons trouvé une solution gagnant-gagnant pour Embracer et les parties de Sabre qui quittent maintenant Nous. Cette transaction place les deux sociétés dans une position plus forte pour l’avenir. Embracer est désormais en mesure de fermer toutes ses opérations en Russie, comme décidé précédemment par le conseil d’administration, tout en préservant de nombreux emplois d’ingénierie sous une nouvelle propriété indépendante. Dans le même temps, “Nous conservons des activités clés, de la propriété intellectuelle précieuse et des droits d’édition futurs. Les flux de trésorerie sont immédiatement améliorés et nous restons déterminés à réduire la dette nette. La transaction offre une marge supplémentaire pour le remboursement de la dette dans le cadre des accords bancaires existants et améliorera la flexibilité financière. Il s’agit de la première transaction de les processus structurés susmentionnés et marque une étape petite mais importante dans notre parcours visant à transformer Embracer en l’avenir pour le bénéfice de tous les employés, joueurs et actionnaires. “

Matthew Karch, co-fondateur de Saber Interactive et directeur de Beacon Interactive, a ajouté : “Au cours des quatre dernières années, j’ai été fier de faire partie de l’incroyable transformation d’Embracer en l’un des leaders mondiaux sociétés de jeux. Dans le cadre des efforts de la société pour se réorganiser face à un secteur en évolution et aux défis géopolitiques, nous avons tous deux estimé que c’était la bonne décision pour Embracer et le noyau de Sabre de se séparer. Cette vente laisse les deux parties dans une bien meilleure position pour développer nos activités respectives. Je resterai un actionnaire important et à long terme d’Embracer, et nous resterons partenaires sur plusieurs projets en cours et futurs. Cette transaction garantit également les moyens de subsistance de centaines de professionnels, dont beaucoup avec lesquels je travaille depuis plus de deux décennies.

Sur Twitter, Tim Willits, COO de Saber, a confirmé que Warhammer 40,000 : Space Marine 2, Toxic Commando de John Carpenter et Jurassic Park : Survival sont toujours en développement. Warhammer 40K a reçu un retard majeur de novembre au 9 septembre, Toxic Commando de John Carpenter est un FPS coopératif tuant des zombies sur le moteur Swarm de Saber et sortira cette année sur PlayStation 5, Xbox Series et PC, et Jurassic Park: Survival, annoncé en décembre, est un jeu d’action-aventure solo se déroulant après les événements du film de Steven Spielberg de 1993.

Nous souhaitons bonne chance aux équipes et aux développeurs impliqués.

Source : Gematsu, VGC, < span style=”text-decoration: underline;”>Groupe Embracer,

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