Le cocréateur de MediEvil est contraint de prendre une triste décision

Le co-créateur de MediEvil s’est rendu sur les réseaux sociaux pour annoncer qu’il vendait son prix personnel BAFTA “Jeu de l’année” après avoir connu des difficultés financières…

 

 

Le co-créateur de MediEvil, Jay Gunn, a annoncé la vente de son prix personnel BAFTA du jeu de l’année sur Twitter. Cette décision, prise dans un contexte de difficultés financières et de difficultés de recherche d’emploi, met en évidence la dure réalité à laquelle sont confrontés les esprits créatifs de l’industrie du jeu vidéo. Malgré un jeu comme MediEvil, ils ont un parcours remarquable.

MediEvil est une série de jeux vidéo d’action-aventure qui a débuté en 1998 avec la sortie du premier jeu, développé par SCE Studio Cambridge et édité par Sony.

Les titres suivants incluent MediEvil 2, sorti en 2000. Ainsi que la réinvention de MediEvil : Resurrection, sorti sur PSP en 2005. Un remake PS4 est sorti en 2019, dans le but de présenter le jeu classique à un nouveau public. Malgré le succès remarquable du titre classique, l’un des co-créateurs traverse une période financière difficile.

Jay Gunn a parlé de sa récente hospitalisation dans un message sincère sur Twitter. Cela était nécessaire en raison du stress, de l’anxiété et des problèmes financiers. Gunn a eu du mal à obtenir des entretiens pour des postes de conception et de développement de jeux. Après avoir mis en vente l’intégralité de ses archives MediEvil, il a pris la décision difficile de vendre son BAFTA personnel. Le fil Twitter de Gunn détaille les défis personnels et professionnels auxquels il a été confronté. C’est ce qui a conduit à la décision de proposer votre récompense à la vente. Ce dernier, reçu pour ses réalisations dans MediEvil, symbolise la contribution de Gunn à l’industrie du jeu vidéo. “Je sais que j’ai encore beaucoup à offrir et à donner, mais les portes sont fermement fermées et je suis très inquiet”, a déclaré Gunn.

La vente BAFTA comprend la récompense personnelle, une cassette de l’émission officielle des BAFTA capturant le moment gagnant et une sculpture promotionnelle supplémentaire « Sir Dan Hand ».

Gunn demande 6 000 £ et est ouvert à des offres plus élevées. En bonus, il est également livré avec une figurine MediEvil Funko Pop.

Gunn a également publié un tweet sur son profil, affirmant qu’il cherchait du travail et soulignant sa vaste expérience dans l’industrie du jeu. Il met en valeur ses compétences en matière de conception de jeux, de création de concepts, de conception de gameplay, d’écriture et d’illustration. Malgré son parcours remarquable, il souligne les défis liés à l’obtention d’un emploi et exprime sa frustration de ne pas obtenir de réponses à ses candidatures.

Compte tenu de la vague de licenciements dans les grandes entreprises en 2023, les difficultés de Gunn à trouver un nouvel emploi pourraient s’aggraver. La compétitivité du secteur et les conséquences des licenciements massifs mettent au défi les professionnels expérimentés à la recherche d’opportunités. La décision de Jay Gunn de se séparer des BAFTA rappelle les défis auxquels les individus sont confrontés dans l’industrie du jeu vidéo. Même pour ceux qui ont des réalisations remarquables.

Source : X

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