L’entreprise ne considère donc pas que les statistiques de sa dernière tentative dans les jeux en service continu soient décevantes.
Le reboot de Marathon est sorti au début de l’année et, même s’il a été développé par la célèbre équipe derrière Destiny et Halo, il a rapidement disparu de la plupart des conversations. Les dernières statistiques de joueurs sur Steam n’avaient rien de particulièrement impressionnant, et beaucoup ont exprimé leurs inquiétudes concernant l’avenir du jeu. Au milieu de cette incertitude, Sony a toutefois communiqué des nouvelles encourageantes au sujet du titre.
Sony indique que Marathon fonctionne bien depuis la sortie de sa deuxième saison, apportant ainsi à Bungie des informations plus positives concernant l’un des plus grands projets en service continu de PlayStation. Dans son dernier rapport financier, Sony a évoqué les performances de Marathon et souligné l’amélioration des résultats après le lancement de la deuxième saison. Les remarques de l’entreprise suggèrent que la mise à jour a contribué à donner de l’élan au jeu, même si Sony n’a communiqué aucun nombre précis de joueurs ni aucun chiffre de ventes dans le rapport cité.
L’entreprise a également déclaré que le taux de rétention restait élevé, mais cela pourrait désigner un groupe sélectionné de joueurs revenant régulièrement plutôt qu’une part importante du public continuant à jouer. Selon Sony, Marathon maintient un fort taux de rétention des utilisateurs tout en attirant de nouveaux joueurs. Il s’agit d’une bonne nouvelle pour Bungie, puisque Sony paraît plus optimiste concernant Marathon après la deuxième saison que pendant les premières étapes du jeu.
Après la fin du soutien de Destiny 2 et plusieurs vagues de licenciements, Bungie concentre désormais toutes ses forces sur Marathon. Nous espérons que l’équipe parviendra à remettre le jeu sur pied, notamment maintenant que PlayStation participe également au projet. Nous continuons cependant à penser que plus les jeux en service continu se multiplient, moins chacun d’eux dispose de temps, puisque tous doivent affronter Fortnite pour attirer l’attention des joueurs. Cette tâche n’a rien de simple, et il n’est donc pas surprenant que de nombreux titres finissent par échouer.
Source : Tech4gamers, Sony



