Selon l’ancien producteur de Dragon Age, il existerait une demande pour des remasters des anciens épisodes !

Si les trois premiers Mass Effect ont pu recevoir une collection de ce type, pourquoi la même chose ne pourrait-elle pas arriver à l’autre franchise de BioWare ?

 

L’avenir de Dragon Age ne paraît pas particulièrement prometteur depuis la sortie en 2024 du dernier épisode de la série, Dragon Age: The Veilguard, qui a reçu un accueil critique mitigé et rencontré un succès commercial modeste. Electronic Arts a ensuite licencié plusieurs dizaines d’employés de BioWare, et plusieurs anciens développeurs ont récemment déclaré qu’ils pensaient que la série était probablement terminée. Même s’il reste peu d’espoir de voir un nouveau jeu Dragon Age dans un avenir proche, voire un jour, Electronic Arts pourrait-il au moins revenir aux anciens épisodes ?

La trilogie originale de Mass Effect a reçu en 2021 une version remasterisée baptisée Legendary Edition, alors même qu’Electronic Arts ne manifestait pas une grande envie de commercialiser de nouveaux jeux issus de cette série. Un nouvel épisode se trouve toutefois en développement, même si les créateurs sont trop occupés à travailler pour en parler. Dans ce contexte, Electronic Arts pourrait-il tester l’intérêt des joueurs pour Dragon Age en proposant un remaster similaire réunissant Dragon Age: Origins, Dragon Age 2 et Dragon Age: Inquisition ?

Les chances restent faibles, du moins selon Mark Darrah, ancien producteur de Dragon Age. Pendant la même interview accordée à FRVR dans laquelle il affirmait que Dragon Age était probablement mort, Darrah a également expliqué que, même s’il avait autrefois imaginé une « Champion’s Edition » comparable à la Legendary Edition, Electronic Arts ne ressortirait désormais probablement pas les anciens jeux pour les remasteriser, car ce projet rencontrerait des difficultés pratiques. Tout repose essentiellement sur la technologie.

Les trois jeux Mass Effect fonctionnaient tous avec l’Unreal Engine, largement répandu, alors que chacun des trois jeux Dragon Age reposait sur un moteur différent. Dragon Age utilisait l’Eclipse Engine de BioWare, une version améliorée de l’Aurora Engine, également employé par CD Projekt RED pour The Witcher. Dragon Age 2 utilisait une version améliorée du Lycium Engine, tandis que Dragon Age: Inquisition fonctionnait avec la technologie Frostbite de DICE. Darrah pense néanmoins qu’une version remasterisée du premier Dragon Age se vendrait bien, principalement parce que le jeu paraît aujourd’hui quelque peu dépassé.

« Il n’y a pratiquement plus personne chez BioWare qui comprenne l’Aurora Engine. Et il n’existe pratiquement plus personne en dehors de BioWare qui le comprenne non plus ! Contrairement à Mass Effect, qui utilise l’Unreal Engine, il n’existe donc pratiquement aucune entreprise capable de vous aider. Electronic Arts n’aime pas employer des salariés, alors si vous voulez réaliser ce projet, vous devrez le faire sous l’égide de BioWare, ce qui signifie que ces personnes ne pourront pas travailler sur autre chose. Dragon Age: Origins n’était pas le jeu le plus séduisant visuellement. Il serait possible de faire beaucoup de choses pour le rendre nettement plus beau », a déclaré Darrah à FRVR.

Peut-être que les nouveaux propriétaires saoudiens envisageront cette possibilité…

Source : PCGamer, FRVR

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

theGeek Live