Ubisoft utilise l’intelligence artificielle et le public déteste ça !

L’éditeur français refuse tout simplement de payer des artistes pour célébrer la franchise Assassin’s Creed avec de nouvelles illustrations uniques.

 

Avant-hier, c’était Halloween, et Ubisoft l’a célébré sur Twitter. L’image ci-dessous n’est pas la plus jolie et disons qu’il est évident que l’intelligence artificielle a été utilisée par l’entreprise dirigée par Yves Guillemot. C’est sans âme et ennuyeux. Pourtant, si l’on y regarde de plus près, on se rend vite compte que l’image n’est pas artificielle…

Le logo Assassin n’est pas parfait. Les doigts ne semblent pas naturels. Les citrouilles ne sont pas non plus les meilleures, et si l’IA peut se tromper sur quelque chose d’aussi simple, la qualité est loin de ce que mérite Assassin’s Creed, et le fait qu’elle ait été officiellement utilisée par l’éditeur français via la filiale néerlandaise d’Ubisoft est un triste histoire.

Il est vrai qu’Ubisoft poursuit actuellement une stratégie de réduction des coûts, mais il s’agit d’un cas typique de recherche d’argent de poche. Cela n’aurait pas coûté cher à personne, et un fan aurait probablement réalisé une image d’Halloween unique pour une bonne affaire. Plusieurs jeux ont été annulés, de nombreuses personnes ont été licenciées, certains bureaux ont été fermés et Skull & Bones n’est toujours pas sorti (car on ne manquera pas l’occasion de dire qu’on l’attend toujours).

Toujours sur Twitter, on peut voir que la filiale latino-américaine d’Ubisoft a également utilisé l’intelligence artificielle, mais au moins dans ce cas, la qualité des doigts humains n’est pas discutable. Le tweet a depuis été supprimé, mais Internet ne l’oublie jamais. Reid Southen, un artiste conceptuel, a suggéré de faire pression sur le compte néerlandais d’Ubisoft pour qu’il supprime l’image.

L’imagerie par intelligence artificielle n’est pas la meilleure solution, mais elle est moins chère que la main d’œuvre humaine. Malheureusement, beaucoup de gens en tiennent compte et ignorent la qualité. Et cela devient de plus en plus courant, il faut s’y préparer. Mais Ubisoft compte de nombreux artistes qui auraient pu faire la même chose avec une meilleure qualité en un rien de temps…

Source: PCGamer

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)