Étonnamment, c’est le développeur de Cyberpunk 2077 qui a récemment défendu Starfield contre les critiques d’un joueur.
Un développeur de Cyberpunk 2077 a défendu Starfield contre une critique. Selon ce dernier, les animations du RPG de Bethesda sont plus faibles que celles du jeu de CD Projekt Red. Les deux titres sont actuellement les jeux les plus discutés qui présentent aux joueurs différentes versions fictives de l’humanité.
Le concepteur principal de Cyberpunk 2077, Patrick K. Mills, a défendu Starfield contre les critiques, affirmant que les animations du jeu n’étaient pas à la hauteur des standards de Cyberpunk 2077.
Sur Twitter, l’utilisateur SynthPotato a déclaré que le fait de revoir Cyberpunk 2077 lui avait montré à quel point les animations de Starfield étaient dépassées. Mills a répondu en expliquant que Bethesda et CD Projekt Red gèrent les cinématiques différemment. Selon le concepteur, Bethesda ne se concentre pas sur ce point. Au lieu de cela, il concentre ses ressources pour donner aux joueurs de Starfield une grande liberté. Mills affirme également qu’il y a plus de scènes dans le jeu. Avec un casting de personnages changeant et “un nombre ahurissant de lieux possibles”. Ainsi, travailler sur des animations plus élaborées signifiait que le jeu ne pourrait jamais être terminé.
Selon Mills, il est légitime que les joueurs souhaitent que les scènes de Starfield soient plus cinématiques, mais “il y a un prix à payer”.
Starfield a été comparé à Cyberpunk 2077 à de nombreuses reprises, ce qui a mis une pression supplémentaire sur les attentes des joueurs. Mills conclut en disant que toutes les fonctionnalités d’un jeu ne peuvent pas être exécutées au même niveau. Mais cela n’a pas grand-chose à voir avec le moteur utilisé.
Il convient également de garder à l’esprit que les deux jeux se trouvent à des stades différents de leur vie. Cyberpunk 2077 a atteint la maturité avec la sortie du DLC Phantom Liberty. Starfield, quant à lui, n’en est qu’à ses débuts. Alors que le jeu de base offre déjà des heures de divertissement aux joueurs, le DLC qui sortira bientôt a un excellent potentiel pour ajouter encore plus au jeu.
Source : X
I like starfield a lot, so I'm not getting involved in the core criticism here, but I will say that the way they handle cinematics vs 2077 is not down to engine so much as it is tools and design. Related but not the same. https://t.co/l1rJNFlBoe
— Patrick K. Mills (@PKernaghan) October 2, 2023