Starfield : intentionnellement conçu pour jouer longtemps

Selon Todd Howard, le développeur emblématique de Bethesda Game Studios (BGS), ce n’est pas un jeu auquel vous jouez une fois et que vous ne reprendrez jamais.

 

Howard s’est entretenu avec Ted Price, PDG d’Insomniac Games, dans une interview avec Game Maker’s Notebook sur un certain nombre de sujets, y compris l’échelle des jeux modernes, puis le sujet de la durée de vie de Starfield a été abordé : “C’est un jeu qui a été créé intentionnellement. être joué pendant longtemps. L’une des choses que nous avons apprises de nos jeux précédents, comme Skyrim, comme Fallout, est que les gens veulent y jouer très longtemps. Comment pouvons-nous le construire pour permettre cela d’une manière qui Cela semble naturel, et lorsque les gens ont joué au jeu et terminé la quête principale, vous pouvez le voir”, a déclaré Howard.

Cette idée l’a fait réfléchir au système ouvert New Game+ de Starfield, qui semble créatif et unique. On lui a ensuite demandé comment les développeurs devraient se surpasser à mesure que la technologie progresse : « Je pense que cela commence par les développeurs. vous regardez les démos de jeux et vous dites “nous pourrions faire ceci, nous pourrions le présenter de cette façon”. La taille des jeux, je pense que je devrais y retourner et regarder. Quelle était la taille des choses avant ? La seule chose que j’ai Ce que l’on remarque, c’est que parce que de plus en plus de jeux sont joués depuis longtemps, ce sont des « jeux en direct », la possibilité de les mettre à jour au fil du temps crée des jeux auxquels les gens jouent en ce moment et qui existent depuis longtemps, qui ont eu des années de mises à jour. , et cela crée une attente.

Starfield est disponible depuis un mois (il était disponible pour tout le monde le 6 septembre, mais les précommandes de l’édition Premium/Constellation pouvaient jouer à partir du 1er septembre), et le 19 septembre, nous avons appris qu’il avait déjà eu le plus grand lancement à Bethesda (et BGS), atteignant alors plus de 10 millions de joueurs. Il figure également dans le top 5 des jeux les plus vendus de la semaine en Europe.

Source : VGC

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)