Final Fantasy XVI : le concepteur de combat le considère comme son chef-d’œuvre !

Ryota Suzuki n’est pas étranger à l’industrie, ayant déjà travaillé sur plusieurs franchises populaires pour un autre éditeur japonais.

 

Suzuki a déjà travaillé sur Devil May Cry V, Dragon’s Dogma et Monster Hunter, ce n’est donc pas un hasard si le combat dans Final Fantasy XVI est similaire à DMC V, car son style est évident dans le jeu Square Enix qui doit sortir dans le les prochains jours. L’éditeur japonais a célébré cela dans une émission en direct il y a quelques jours, avec Suzuki parlant : “Nous avons mis la priorité sur la conception du système de combat de ce jeu pour plaire à ceux qui n’ont jamais joué auparavant ou qui ne connaissent pas bien les jeux d’action. J’espère que ceux qui n’ont jamais joué à un jeu d’action auparavant pourront essayez Final Fantasy 16. J’espère que ce jeu vous permettra de découvrir l’attrait qu’un jeu d’action peut apporter.”

Naoki Yoshida, alias Yoshi-P, le producteur du jeu, a déclaré que l’effet de flou de mouvement avait reçu de nombreux commentaires et pouvait être désactivé. Cette option viendra dans le jeu dans une future mise à jour, qui aura également un nouveau niveau de difficulté lors de New Game+. Selon les développeurs, le mode Final Fantasy sera être déverrouillé qu’une fois que vous avez terminé le jeu. Les adversaires seront à un niveau supérieur, mais notre limite de niveau sera également portée à 100. Nous pouvons fabriquer des armes Ultima, mais notre niveau, nos objets et nos capacités nous accompagnent dès la première partie. Nous obtiendrons un trophée d’or pour la deuxième partie.

Square Enix, quant à lui, a a admis que plusieurs copies de Final Fantasy XVI ont été divulguées avant le lancement : “Nous sommes conscients qu’un petit nombre de copies physiques de Final Fantasy XVI circulent. Nous menons une enquête approfondie sur les acquisitions illégitimes et agissons pour limiter cette tête du jeu officiel lancement le 22 juin. Pour ceux qui reçoivent une copie avant le lancement, nous vous prions de ne partager aucun aspect du jeu, y compris les captures d’écran, les vidéos et les diffusions en direct, avant le lancement officiel de Final Fantasy XVI. Notre priorité est de garantir que l’expérience de jeu complète n’est pas gâchée pour nos fans. Nous supprimerons toutes les images, vidéos ou flux publiés avant le jour du lancement. Nous vous demandons votre aide et votre coopération au cours de cette dernière semaine avant le lancement », a écrit Square Enix.

Alors spoilers méfiez-vous; Final Fantasy XVI arrive sur PlayStation 5 le 22 juin.

Source : VGC, VGC, VGC

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