Choo-Choo Charles fait un usage impressionnant des éléments sous-développés de Final Fantasy 15

Le hit indépendant écrasant Choo-Choo Charles cache beaucoup de profondeur derrière son extérieur comique, et parvient même à améliorer là où les jeux AAA ont trébuché auparavant.

 

Les limites des petites équipes de développement pour les jeux indépendants comme Choo-Choo Charles peuvent souvent conduire à une innovation impressionnante grâce à ces limites. De plus, étant donné que ce récent teaser indépendant est le projet passionné d’un développeur solo, les limitations rendent les similitudes de Choo-Choo Charles avec Final Fantasy 15 d’autant plus incroyables.

Pour clarifier la comparaison entre Choo-Choo Charles et Final Fantasy 15, la principale similitude doit être soulignée dans la manière dont les deux jeux permettent aux joueurs de voyager à travers de grands niveaux ouverts. Dans le cas du titre AAA, qui est en développement depuis plus d’une décennie, cela prend la forme du chariot Regalia, tandis que la version de Two Star Games repose sur un train précédemment abandonné.

La principale similitude entre le Choo-Choo Charles et le train évolutif Regalia de Final Fantasy 15 a plus à voir avec les pistes sur lesquelles ils se trouvent qu’avec les véhicules eux-mêmes. Dans les deux cas, ces véhicules voyagent sur des rails géants qui dictent strictement où le joueur peut voyager, et plus important encore, où il ne peut pas voyager rapidement et en toute sécurité. Cela permet ensuite aux joueurs de faire le long voyage d’un bout à l’autre de la carte du monde ouvert en quelques minutes au lieu d’heures à pied.

Cependant, bien que ce transport soit beaucoup plus rapide que la marche, il est également beaucoup plus limité en direction que ce que le personnage du joueur est capable de faire en marchant. Ces limitations ouvrent également les deux jeux à une exploration plus intéressante, incitant le joueur à sortir de la sécurité de ses véhicules pour trouver des matériaux et des éléments clés pour progresser. Cela dit, la liberté dont disposent les joueurs pour rechercher des secrets dans Choo-Choo Charles est l’endroit où se terminent les comparaisons avec Final Fantasy 15 et où commencent les différentes conceptions des deux jeux.

La meilleure caractéristique intégrée au train dans Choo-Choo Charles n’est pas le pistolet ou le lance-flammes, mais la possibilité de sauter du véhicule à tout moment et d’explorer à pied. Il s’agit d’un changement radical par rapport à la façon dont Final Fantasy 15 gère Regalia, où la voiture royale ne peut se garer que dans des espaces de stationnement désignés. Cela peut sembler une petite différence au début étant donné la quantité d’espace de stationnement disponible, mais la liberté de sortir de la plate-forme en déplacement sans se soucier de sa rupture rend l’expérience beaucoup plus fluide.

Alors que la Regalia elle-même est une partie fascinante du monde d’Eos, et presque un personnage de Final Fantasy 15 à part entière, les restrictions sur les places de stationnement peuvent entraver considérablement l’exploration. Parfois, pour vous rendre à l’emplacement d’une quête secondaire ou d’un trésor secret, vous devez conduire la Regalia jusqu’à un parking à proximité, puis monter sur la mascotte câline de Final Fantasy pour atteindre votre destination. Ce type d’exploration au point mort amène souvent les joueurs à ne pas se soucier de vérifier tout le contenu secondaire qui remplit le reste du monde ouvert au-delà de l’histoire principale.

Fait intéressant, cette amélioration de l’utilisation plus rigide de la Regalia à l’utilisation gratuite du train rend en fait le système plus simple. Puisqu’il n’est pas nécessaire de programmer des places de stationnement, de mettre en œuvre des mécanismes de traction ou d’utiliser un assemblage secondaire pour compléter le transport, le développement du Choo-Choo Charles est devenu beaucoup plus simple. Cela ne veut pas dire que développer un jeu complet en tant que projet solo est facile, mais en supprimant la plupart des mécanismes de traversée et en simplifiant le produit final, le blockbuster indépendant à petit budget parvient à surpasser ses pairs AAA de manière impressionnante.

Choo-Choo Charles est désormais disponible sur PC.

Source : GameRant

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