The Sims 5 ont déjà été piratés !

Annoncé sous le nom de Project Rene, le jeu est encore à des années de sa sortie, mais cela n’a pas empêché les fuites et la propagation.

 

Insider Gaming a signalé que The Sims 5 avaient déjà été piratés. Le site le revendique via ses sources anonymes (qui ne veulent pas subir de répercussions). Les tests du jeu ont commencé le 25 octobre, il y a une semaine, et les hackers (qui ne devraient pas s’appeler ainsi, car leur travail a un angle de préservation du jeu !) ont pu générer des jetons en utilisant le jeton Denuvo d’un testeur de jeux. Ainsi, n’importe qui peut jouer au jeu sans avoir d’accès en ligne (= connexion aux serveurs DRM de Denuvo) ou l’autorisation d’Electronic Arts.

En plus de copier des jetons, ils pouvaient également afficher le gameplay sur des serveurs peer-to-peer, de sorte qu’ils n’avaient pas besoin de se connecter aux serveurs d’Electronic Arts. En d’autres termes : ils ont rendu le jeu entièrement hors ligne, même si officiellement, il aura au moins (!!!) deux pré-requis pour se connecter à internet (il y a un “calling home” vers EA en plus des serveurs Denuvo). Le piratage du jeu était facile car le jeu n’est pas crypté et The Sims 5 fonctionnent sur Unreal Engine 5. Electronic Arts a précédemment déclaré qu’il prototypait effectivement sur Unreal Engine. Pourtant, aucune décision n’a encore été prise quant à savoir si le jeu de Maxis restera sur la technologie d’Epic Games une fois terminé.

Il reste à déterminer si les codes générés illégalement pour le jeu, ou l’accès à celui-ci, seront rendus publics, mais selon une source de The Sims 5 playtesting Discord, tout le monde aime le jeu. Quoi qu’il arrive, cracker le jeu est essentiel. D’une part, c’est une façon de revenir sur le prototype des Sims 5 plus tard (les jeux ne finissent pas par fuir dans ce format) pour voir ce qui a changé entre le prototype et la version commerciale, et d’autre part, de enfer avec la protection contre la copie. L’industrie du jeu doit encore apprendre des erreurs de Tages, plus tard Starforce et SecuROM : si un jeu plus ancien possède l’un de ces DRM, vous devez cracker le jeu que vous possédez pour y jouer.

Denuvo finira par mordre la balle, et vous aurez alors une bombe à retardement dans chaque jeu si les développeurs n’ont jamais pris la peine de l’enlever…

Source : PSL

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)