Midnight Fight Express – Les renverser

TEST – Malgré l’histoire amnésique, sans mémoire, utilisée un million de fois ; Midnight Fight Express peut toujours être décrit comme un produit principalement bon qui oppose presque tout le monde au joueur dans une ville sombre et dystopique. Malgré ses défauts, il possède encore plusieurs éléments percutants, il pourrait donc même être considéré comme un produit durable.

 

 

Description de Steam : “Un ancien membre de la pègre est ramené dans” la vie “par un mystérieux drone affirmant qu’il a jusqu’au lever du soleil pour empêcher ensemble une prise de contrôle criminelle à l’échelle de la ville.”

 

 

Le babyface

 

Ce n’est pas une blague bon marché : le nom de notre protagoniste est Babyface, il mérite donc le nom que vous venez de lire en tête. L’histoire se déroule ainsi : un drone lui demande d’aider à sauver la ville pendant la nuit précédant la prise de contrôle de la grande entreprise, et comme il n’a aucun souvenir de ce qu’il faisait, il commence à frapper ceux qui se dressent sur son chemin de la manière habituelle. lieux clichés, puisqu’un chantier naval, une station-service ou un bar apparaît dans presque tous les jeux de beat’em up. Et au fur et à mesure que nous avançons, Babyface progresse, car il assemble lentement l’image lors d’un interrogatoire de police, et nous éliminons violemment nos adversaires, le tout de manière assez spectaculaire, grâce au travail d’Eric Jacobus.

Il a réalisé des cascades exceptionnelles pour trois jeux PlayStation (God of War, Marvel’s Spider-Man et The Last Of Us Part II), et les combats ont fière allure grâce à ses efforts. Ne vous fiez pas aux visuels presque cartoonesques : l’impact de nos coups de poing et de pied est toujours perceptible (sans parler du sang laissé par nos adversaires). Nos mouvements deviennent plus spectaculaires à mesure que notre personnage devient plus robuste, car la progression n’est pas en reste avec l’utilisation des points de compétence. Des attaques plus puissantes peuvent être utilisées pour percer les défenses d’adversaires plus importants. Les grappins peuvent être utilisés pour lancer l’un d’entre eux pour renverser les autres comme s’ils étaient des mannequins ou simplement pour les réduire en bouillie alors qu’ils gisaient sur le sol. De plus, vous pouvez également les faire trébucher en rampant ou les claquer contre un mur avec un sprint. Ce dernier mouvement peut être un coup de grâce, mais vous pouvez également opter pour l’exécution avec des armes à feu.

Les différents types de munitions peuvent être utiles contre une IA plus délicate, puis vous pouvez récupérer les armes qu’elles laissent derrière elles (et il y aura plusieurs objets surprenants). L’effet n’est pas perdu non plus : le nombre de personnes essayant de nous ôter la vie sera toujours beaucoup plus élevé, et nous devons suivre le rythme, et il n’y a pas de blague : vous devez construire une stratégie pour savoir quand attaquer, où vous allez être après la fin du mouvement, et comment continuer à se battre logiquement et efficacement rapidement. Cela devient une sorte de danse, peut-être plus récemment montrée par My Friend Pedro, mais principalement Hotline Miami, mais cette pensée devrait être combinée avec les combats de mêlée de Sifu.

 

 

Le drone

 

Au fur et à mesure que vous progressez, votre score pour jouer de manière appropriée augmente également : si vous ne mourez pas, écrasez de manière créative le visage de vos adversaires et effectuez plusieurs longs combos, vous obtenez un meilleur score, ce qui donne à Midnight Fight Express une sorte de sensation d’arcade car il a des classements en ligne. Cependant, sous la surface se trouve un étang peu profond à bien des égards, car l’histoire n’a pas beaucoup de sens. Par exemple, nous ne savons pas qui est Babyface, son objectif le plus critique dans les combats, ou même qui est derrière le complot ou simplement les drones qui nous suivent. Nous ne sommes pas sûrs que la pression constante sur les boutons convienne aux mains car vous rencontrez rarement ce genre de chose, mais ce jeu a peut-être franchi la ligne là où il faut le signaler.

Le gameplay lui-même est solide comme le roc, et peut-être que la façon dont Babyface peut être personnalisé cosmétiquement avec l’argent que vous récupérez pendant les cartes ou que vous collectez à travers les défis est assez juste… mais cela pourrait être qualifié d’inutile. Il aurait peut-être été plus utile que les vêtements et les tatouages ​​aient été retirés du concept afin que, en retour, nous puissions obtenir une expérience plus raffinée, rationalisée et utile (ici, on pourrait se demander comment le jeu transforme vos meilleurs mouvements en une courte vidéo/gif qui peut être partagée sur les réseaux sociaux, mais cet élément de gameplay ne peut pas être traité de manière critique, c’est juste un plus utile). Hotline Miami a réussi l’expérience de manière efficace, et la similitude entre les deux jeux est également évidente dans la bande originale. La bande originale de Midnight Fight Express est parfaite, mais il y a peu de chances qu’il y ait une version vinyle en édition limitée.

 

 

Combattez la nuit, combattez le jour

 

Midnight Fight Express est principalement bon dans son gameplay, mais ses défauts l’empêchent d’obtenir un sept sur dix ( ou un sept et demi sur dix) qui avait été distribué quatre fois ce mois-ci. L’histoire n’est tout simplement pas polie et, par conséquent, l’atmosphère est en deçà de ce qu’elle pourrait réaliser en termes de gameplay. Il existe de nombreux types d’adversaires différents, la bande sonore est excellente et le combat lui-même est satisfaisant, mais dans tous les autres aspects, il est en deçà de ce que l’on pourrait appeler exceptionnel. C’est donc juste un produit équitable, principalement parce qu’une seule personne l’a assemblé.

-V-

Pro :

+ Le gameplay est très bon…
+ …et la bande son
+ Un excellent travail de cascade est représenté

Contre :

– Histoire délicate
– La personnalisation n’est peut-être pas nécessaire
– Déconseillé aux personnes sujettes aux douleurs aux mains


Éditeur : Humble Games

Développeur : Jacob Dzwinel

Style : beat’em up

Sortie : 23 août 2022.

Midnight Fight Express

Jouabilité - 8.8
Graphismes - 7.2
Histoire - 3.2
Musique/sons - 8.8
Ambience - 6

6.8

CORRECT

Midnight Fight Express est principalement bon dans son gameplay, mais ses défauts l'empêchent d'obtenir un sept sur dix ( ou un sept et demi sur dix) qui avait été distribué quatre fois ce mois-ci. L'histoire n'est tout simplement pas polie et, par conséquent, l'atmosphère est en deçà de ce qu'elle pourrait réaliser en termes de gameplay. Il existe de nombreux types d'adversaires différents, la bande sonore est excellente et le combat lui-même est satisfaisant, mais dans tous les autres aspects, il est en deçà de ce que l'on pourrait appeler exceptionnel. C'est donc juste un produit équitable, principalement parce qu'une seule personne l'a assemblé.

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Grabbing controllers since the middle of the nineties. Mostly he has no idea what he does - and he loves Diablo III. (Not.)

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