Le Seigneur des Anneaux : Gollum – Sera-t-il notre précieux ?

PREVIEW – Le Seigneur des Anneaux : Gollum sort le 1er septembre, un jour avant la prochaine série télévisée d’Amazon, dans le but évident de devancer le battage médiatique. Le moins que l’on puisse dire, c’est que le développeur Daedalic Entertainment – que Nacon a récemment acquis ; c’est ainsi qu’ils se sont retrouvés dans la Big Ben Week – n’est pas l’un des plus grands développeurs, et ce fut donc une surprise lorsque Daedalic annonça Gollum il y a trois ans. Des années plus tard, la sortie du jeu est imminente. À quoi ressemble le jeu ?

 

Comme le personnage titre, le jeu, basé sur la licence du livre, semble un peu contradictoire en termes de styles de jeu proposés. Gollum et Smeagol sont opposés. Tous ceux qui ont lu Tolkien ou regardé Le Seigneur des Anneaux le savent. Daedalic Entertainment a montré aux journalistes deux aspects du jeu pendant la semaine Big Ben de Nacon, chacun très différent de l’autre.

 

Geoff Keighley gáláján a 2022 végén megjelenő új The Lord of the Rings-játék is bemutatkozik.

 

“Nous sommes des filous, précieux”.

 

La présentation met en avant les aspects furtifs que l’on retrouvera dans le jeu. Gollum n’est pas un guerrier, nous le savons. Mais il est rusé. L’histoire se déroule autour de Cirith Ungol, c’est l’évasion de Gollum du Mordor après avoir été capturé par Sauron, où il révèle que c’est un Hobbit nommé Sacquet du Comté qui possédait ” l’anneau unique “.

Si vous êtes habitué au gameplay carnavalesque de La Terre du Milieu : Shadow of Mordor et Shadow of War, vous voudrez oublier tout cela pour la soirée du Seigneur des Anneaux : Gollum. Ici, vous ne pouvez pas affronter un orc en face à face car vous serez mort avant d’avoir pu dire “moqueur d’orc !”, alors l’astuce est dans la sournoiserie. Vous pouvez vous cacher dans les herbes hautes, profiter des ombres et jeter des pierres pour détourner l’attention ou bloquer les sources de lumière. Vous pouvez ainsi vous faufiler entre les orcs ou les rassembler dans plusieurs directions pour sauter sur le dos de l’un d’entre eux et l’éliminer.

Bien sûr, les jeux furtifs ne manquent pas, avec des classiques du genre comme la série Metal Gear Solid, la série Hitman, Thief 2 et Splinter Cell, pour n’en citer que quelques-uns. Gollum reprend également des éléments des séries Batman et Assassin’s Creed, où le petit gnome possède son propre costume de chauve-souris appelé “Gollum Vision”.

 

 

Personnalité dissociative

 

Le personnage le plus célèbre de la littérature mondiale ayant une personnalité dissociative est sans doute Gollum, dont l’autre “moi” est Smeagol. Il est donc logique que ces deux “moi” soient également présents dans le gameplay. Après la révélation furtive, Daedalic a dévoilé aux journalistes l’aspect dualité du jeu, montrant qu’il y aura des moments où nous devrons choisir entre Gollum et Smeagol. Dans le tutoriel, c’est simple : écrasez-vous l’éternel insecte et le tuez (Gollum) ? Ou bien observez-vous l’insecte et jouez-vous avec lui (Sméagol) ? Ces choix sont censés devenir plus importants, plus difficiles et plus significatifs au fur et à mesure que le jeu progresse, et ils auront également une incidence sur l’histoire.

L’autre partie du jeu que Daedalic a présentée aux journalistes est le jeu de plates-formes. Cette partie se déroule dans la cour de Thranduil, le roi des fées de Mirkwood, et votre tâche consiste à grimper au sommet du bâtiment en forme de grotte. Les graphismes de ce titre, d’ailleurs, ont fortement rappelé aux journalistes les films. L’animation de Gollum était également de première qualité lorsqu’il montait de plus en plus haut.

Il n’y avait pas d’ennemis dans cette partie du jeu, il s’agissait de franchir des obstacles : de mur en mur, en sautant à travers des brèches vers des plateformes mobiles qui menaient encore plus haut vers la destination finale. Les hauteurs étaient vraiment vertigineuses : il suffisait de manquer un saut pour que vous et Gollum tombiez dans les profondeurs. À ce propos, il est intéressant de noter que l’interface est plutôt discrète : elle n’apparaît que si vous êtes en perte de santé ou d’endurance, ce qui vous permet de vous immerger davantage dans le monde fantastique et magique du jeu.

 

 

Pas basé sur le film Le Seigneur des Anneaux

 

Il est important de noter que ce jeu est basé sur une licence du livre, donc les personnages ne ressembleront pas exactement à ceux que nous connaissons au cinéma et, bien sûr, les acteurs originaux n’assureront pas le doublage. Gandalf ne sera pas Ian McKellen ; Andy Serkis ne fera pas la voix de Gollum/Sméagol ; Aragorn ne sera pas Viggo Mortensen. Ce fait rebute souvent les gens, mais il est ici quelque peu compréhensible. Alors que le film Avengers de Marvel n’avait tout simplement pas assez d’argent pour les stars, The Lord of the Rings : Gollum est basé sur le matériel source des livres, pas des films.

En tant que fan du Seigneur des Anneaux, j’ai vraiment hâte de voir ce jeu et, en tant que joueur, j’espère qu’ils ne vont pas tout gâcher. Je m’inquiète cependant de certaines choses, comme le fait que le gameplay pourrait être très linéaire avec peu de défis ou que Gollum ne montera pas en niveau ; il n’a pas d’arbre de progression, donc il ne progresse pas au fil du jeu. Il s’agit d’un problème de licence tolkienienienne, mais d’une certaine manière compréhensible, puisque Gollum a plus de 500 ans, et ” on ne peut pas apprendre de nouveaux tours à un vieux chien “, comme le dit le dicton.

Espérons que le Seigneur des Anneaux : Gollum ne restera pas dans les mémoires comme “le vieux chien” lors de sa sortie le 1er septembre prochain.

-BadSector –

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines – including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)