L’empire Playstation totale – Toutes les équipes de développement acquises par Sony à ce jour

REPORTAGE – Des développeurs de Halo, Destiny ou du classique Myth, Bungie est le dernier studio à avoir intégré la famille PlayStation, qui n’a cessé de s’agrandir ces dernières années. Cet article traite des équipes internes associées à PlayStation, comme Insomniac Games, Naughty Dog et Sucker Punch.

 

Il n’y a pas si longtemps, nous avons été surpris par l’étonnante nouvelle de l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft, un an à peine après le rachat officiel de Bethesda. Mais si la Xbox est montée en puissance avec un énorme éditeur composé de trente équipes de développement prestigieuses, Sony n’est pas resté inactif. Il a acquis plusieurs studios de grands talents à travers le monde. Les créateurs de Halo, Destiny et du classique de la stratégie en temps réel des années 90, Myth I-II, font tous partie de la famille PlayStation après l’opération de 3,6 milliards de dollars de Sony. Et quelle est leur dernière acquisition ?

L’acquisition apporte l’un des studios les plus prestigieux du Japon actuel, avec un total de 18 membres de l’équipe interne, dont Naughty Dog, Insomniac Games, Sucker Punch et Bluepoint. Bungie a déclaré qu’il conserverait son indépendance créative et sa philosophie multiplateforme. Pourtant, avec cette décision, Sony vient de s’adjoindre l’une des meilleures équipes en matière de création d’excellents jeux vidéo d’action, et ne manquera pas d’en tirer parti à l’avenir. Pour l’instant, nous savons très peu de choses, si ce n’est que Bungie continuera à développer l’univers de Destiny avec le prochain chapitre, The Witch Queen, qui sera disponible en février. S’agira-t-il du dernier achat sur PlayStation ? D’autres surprises sont-elles à venir ? Selon les dirigeants de la grande industrie du divertissement électronique, rien ne pourrait être plus éloigné de la vérité.

Le chef de la division des jeux vidéo de Sony a déjà déclaré qu’il fallait s’attendre à d’autres achats de PlayStation à l’avenir, bien que ceux-ci soient évidemment top secrets pour le moment. De son côté, l’industrie du jeu vidéo a déjà réagi à cet achat surprise. Le patron de Xbox a été l’un des plus virulents, félicitant PlayStation pour la signature de Bungie. Pour tirer profit de cette nouvelle, TheGeek jette un coup d’œil à tous les studios internes de PlayStation et vous dit ce sur quoi ils travaillent actuellement… seulement ce qui n’est pas secret, bien sûr.

 

 

 

Studios PlayStation

 

 

Bend Studio

 

  • Date d’acquisition : 2000
  • Parmi les jeux les plus connus, citons Siphon Filter, Days Gone, Uncharted : The Golden Abyss
  • Ce qui est en cours de développement maintenant : Inconnu

 

Après la sortie de Days Gone et de longues discussions sur une éventuelle suite que PlayStation n’a pas approuvée, on sait peu de choses sur les projets à court terme de l’équipe de développement chevronnée qui a fait le bonheur des amateurs de jeux d’action avec la série emblématique Siphon Filter. Pendant des années, ils ont également été les créateurs de certains des titres phares de la console portable PlayStation, avec Resistance : Retribution et Uncharted : The Golden Abyss parmi leurs titres les plus remarquables.

 

 

Bluepoint Games

 

  • Date d’acquisition : 2021
  • Jeux majeurs : remakes de Shadow of the Colossus et Demon’s Souls
  • Ce qui est en cours de développement maintenant : Inconnu

 

Au fil des années, Bluepoint Games s’est construit une réputation qui vaut son pesant d’or, grâce à l’excellent travail de remakes de jeux vidéo de l’ampleur de Shadow of the Colossus sur PlayStation 4 ou du récent Demon’s Souls sur PS5. Et s’il restera en contact avec les futurs remakes des grandes marques de PlayStation, le studio a confirmé que son prochain projet sera un jeu vidéo de son cru. Il n’y a pas d’autres indices à ce sujet pour le moment.

 

 

Bungie

 

  • Date d’acquisition : 2022
  • Les principaux jeux : Halo, Destiny, Marathon, Myth
  • Ce qui est en cours de développement maintenant : Destiny 2 : La Reine Sorcière, Nouvelle IP

 

La dernière acquisition de PlayStation. Le célèbre studio réalisait de grands jeux bien avant les aventures de Master Chief. Le studio est surtout connu pour avoir donné vie à la grande saga Halo, suivie par le tout aussi populaire Destiny des années plus tard. Fondé en 1991, Bungie est également responsable de la légendaire série d’action Marathon, qui a introduit des éléments familiers aux jeux de tir, comme l’utilisation d’armes doubles. En plus de l’action, ils ont également été les auteurs de la saga de stratégie Myth.

 

 

Firesprite

 

  • Date d’acquisition : 2021
  • Parmi les jeux notables, citons The Playroom, The Persistence,
  • Ce qui est en cours de développement maintenant : Star Citizen (mode Théâtres de guerre)

 

Ce studio britannique est l’héritier direct du légendaire Psygnosis, responsable de jeux inoubliables tels que la série de vitesse futuriste Wipeout, et a travaillé sur des titres pour toutes les plateformes PlayStation. Depuis sa réorganisation en 2013, il a développé une variété de titres, notamment ceux qui visent à tirer parti de la PlayStation Camera et du PlayStation VR pour PS4. Actuellement, l’équipe est impliquée dans le développement apparemment sans fin de Star Citizen avec Cloud Imperium Games et de l’aventure Horizon Universe VR avec Guerrilla Games.

 

 

Guerrilla Games

 

  • Date d’acquisition : 2005
  • Principaux jeux : la série Killzone, Horizon : Zero Dawn
  • Ce qui est en cours de développement maintenant : Horizon Forbidden West

 

Anciennement connue sous le nom de Lost Boys Games (fusion de trois petits studios de développement), l’équipe de développement est aujourd’hui l’une des équipes les plus importantes des PlayStation Studios. Les Néerlandais ont travaillé sur diverses plateformes, dont le Game Boy Color et la première Xbox, avant de connaître un succès notable avec le FPS Killzone, exclusif à la PlayStation 2, en 2004. Guerrilla a continué à travailler sur la série Killzone jusqu’en 2011, année où ils ont commencé à développer Horizon Zero Dawn, une nouvelle icône pour la marque PlayStation.

 

 

Housemarque

 

  • Date d’acquisition : 2021
  • Jeux notables : Returnal, Nex Machina, Dead Nation
  • Ce qui est en cours de développement maintenant : Inconnu

 

Maîtres du genre action arcade, les jeux de Housemarque ont toujours été prestigieux, mais les ventes n’ont pas suivi, ce qui a conduit le studio à déclarer que les jeux d’arcade étaient morts. Heureusement, leur dernière œuvre s’est très bien vendue et, après le succès de Returnal, Housemarque promet des jeux encore plus importants, maintenant que la PlayStation les soutient.

 

 

Insomniac Games

 

  • Date d’acquisition : 2019
  • Principaux jeux : Sunset Overdrive, Marvel’s Spider-Man, Ratchet & Clank
  • Ce qui est en cours de développement maintenant : Marvel’s Spider-Man 2, Marvel’s Wolverine.

 

Que peut-on dire d’Insomniac Games ? L’une des équipes les plus prolifiques de la longue histoire de PlayStation n’a jamais cessé de proposer des idées créatives et de créer de nouveaux univers captivants. Ils sont les créateurs de Spyro the Dragon ou de la saga Resistance, et ces dernières années, ils ont eu encore plus de succès avec le grand Marvel’s Spider-Man ou le dernier né de la PS5, Ratchet & Clank. Ils travaillent actuellement sur une suite de Spider-Man et sur le toujours mystérieux Marvel’s Wolverine.

 

How are internal PlayStation studios now that Sony has bought Bungie?

 

Studio de Londres

 

  • Date d’acquisition : 2002, date de constitution en société.
  • Principaux jeux : The Getaway, SingStar, EyeToy
  • Ce qui est en cours de développement maintenant : Inconnu

 

Leur jeu pour PlayStation 2, The Getaway, reste mémorable. Néanmoins, London Studio a récemment travaillé sur des titres tels que SingStar et EyeToy, axés sur la communauté, et plus récemment sur des projets VR tels que l’intriguant Blood & Truth. Avec le PlayStation VR 2 qui se profile à l’horizon, il y a de fortes chances que leur prochain jeu vidéo soit l’un des premiers titres à tirer parti des nouveaux casques VR.

 

 

Media Molecule

 

  • Date d’acquisition : 2010
  • Principaux jeux : LittleBigPlanet, Tearaway, Dreams
  • Ce qui est en cours de développement maintenant : Inconnu

Media Molecule est l’un des studios les plus créatifs et talentueux d’aujourd’hui. Dreams sur PS4 nous a encore surpris par ses incroyables outils de montage. L’équipe de Media Molecule a également donné vie à d’autres jeux populaires auprès des fans de PlayStation, comme LittleBigPlanet et le quelque peu moins connu Tearaway. On ne sait pas encore dans quelles nouvelles aventures le studio s’embarquera au-delà de continuer à donner vie à Dreams, qui a été adapté pour la réalité virtuelle PS VR après son portage PS4.

 

 

Naughty Dog

 

  • Date d’acquisition : 2001
  • Jeux représentatifs : Crash Bandicoot, The Last of Us, Uncharted
  • Ce qui est en cours de développement maintenant : Jeu multijoueur inconnu

 

Uncharted et The Last of Us sont leurs jeux les plus connus, mais n’oublions pas que Naughty Dog est également responsable de titres mémorables tels que Crash Bandicoot et Jak & Daxter. Bien qu’ils travaillent sur un jeu multijoueur, peut-être lié à The Last of Us Part 2, on ne sait pas encore quel sera le prochain projet de l’équipe dirigée par Neil Druckmann.

 

 

Nixxes Software

 

  • Date d’acquisition : 2021
  • Principaux jeux : Horizon Zero Dawn (PC), God of War (PC)
  • Ce qui est en cours de développement maintenant : Inconnu

 

Nixxes Software est un autre studio néerlandais vétéran spécialisé dans les portages multiplateformes pour des développeurs majeurs tels que Crystal Dynamics, IO Interactive et Eidos Montreal. Bien que l’on ne sache pas sur quoi ils travailleront après leur rachat par PlayStation en 2021, le profil de l’équipe et les récentes sorties sur PC de titres importants de Sony comme Horizon Zero Dawn et God of War suggèrent qu’ils continueront à s’impliquer activement dans le portage de jeux de console sur PC.

 

 

Polyphony Digital

 

  • Date d’acquisition : 1998
  • Principaux jeux : Gran Turismo, Tourist Trophy
  • Ce qui est en cours de développement : Gran Turismo® 7

 

Berceau de la série Gran Turismo®, Polyphony Digital a consacré toute son existence à perfectionner le genre de la simulation, remportant un succès massif en tant que série de jeux vidéo la plus vendue sur PlayStation avec près de 80 millions de jeux joués. À la veille de la sortie de Gran Turismo® 7, la nouvelle création de Kazunori Yamauchi devrait repousser les limites du réalisme pour le plus grand plaisir des fans de sport automobile.

 

 

Santa Monica

 

  • Date d’acquisition : 1999
  • Jeux notables God of War (2005), God of War (2018)
  • Ce qui est en cours de développement maintenant : God of War Ragnarok

 

Santa Monica est l’un des principaux studios de Sony PlayStation et est surtout connu pour l’une des séries les plus associées à l'”ADN” des jeux vidéo de Sony, God of War. Si les aventures de Kratos sont sans doute ses œuvres les plus célèbres, dans l’ombre de Ghost of Sparta, le studio a été impliqué dans d’autres jeux extrêmement intéressants tels que Flow, Journey et The Order : 1886. Il reste une équipe clé dans la stratégie de développement de Sony.

 

 

Sucker Punch Productions

 

  • Date d’acquisition : 2011
  • Jeux notables : inFamous, Sly Cooper, Ghost of Tsushima
  • Ce qui est en cours de développement maintenant : Inconnu

 

L’équipe de Sucker Punch s’est associée à Naughty Dog et Insomniac Games pour offrir aux fans de PlayStation une aventure d’action-platforme haute en couleur avec leur mémorable Sly Cooper, mais depuis quelques années, le studio vise un autre type d’expérience de jeu avec Ghost of Tsushima, son dernier grand succès. Après une belle action-aventure en monde ouvert se déroulant dans le Japon féodal, on ne sait pas encore sur quoi l’équipe travaille.

 

L’équipe Asobi

 

  • Date d’acquisition : 2021
  • Jeux en vedette : Astro Bot, Astro’s Playroom
  • Ce qui a été développé récemment : Inconnu

 

Le succès d’Astro Bot sur PS VR et d’Astro’s Playroom sur PlayStation 5 a fait connaître la Team Asobi aux fans de la marque. Avec la réorganisation de Japan Studio, l’équipe fait désormais partie de la famille PlayStation et comprend des vétérans de l’équipe qui ont travaillé ensemble sur des classiques de l’échelle ICO.

 

 

Autres studios PlayStation

 

Outre les équipes mentionnées dans cet article, PlayStation compte également plusieurs grands noms tels que San Diego Studio, les créateurs de la série sportive à succès MLB The Show. Voici une liste d’autres équipes plus petites qui font partie de la famille PlayStation :

  • pixelopus
  • Studio de San Diego
  • ValkyrieEntertainment
  • XDev
  • Studio de Malaisie
  • Studio San Mateo

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines – including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)