Jugement définitif dans l’affaire de harcèlement d’Ubisoft Singapour

Des cas de harcèlement, de discrimination et d’inégalité salariale ont été signalés dans le bureau d’Ubisoft en question.

 

 

Pour ceux qui n’ont pas suivi l’actualité ces derniers temps, Ubisoft Singapour est probablement connu pour avoir développé Skull & Bones, le jeu de pirates hack and slash qui a du mal à se faire. Cependant, ces derniers mois, Ubisoft a fait l’objet d’une enquête pour des problèmes de harcèlement au sein de l’entreprise, et cette affaire a placé Ubisoft Singapour sous les feux de la rampe.

La filiale d’Ubisoft, qui emploie plus de 500 personnes, a reçu des rapports de harcèlement, de discrimination et de disparités salariales entre les sexes, ce qui a donné lieu à une enquête de TAFEP (The Tripartite Alliance For Fair And Progressive Employment Practices).

Ils ont conclu que l’agence avait bien agi en traitant les allégations.

Après une analyse approfondie de ce qui s’est passé, comme le rapporte IGN, l’enquête a été clôturée et un verdict a été rendu. Le jugement est favorable à la société, car il a conclu qu’Ubisoft Singapour avait agi correctement dans le traitement des différentes plaintes, car elle dispose d’un système structuré pour gérer les rapports d’abus. Selon le TAFEP, les plaintes pour harcèlement et discrimination ont été dirigées de manière appropriée, et les disparités salariales seraient fondées sur la performance, l’expérience ou l’ancienneté.

“Nous avons mis en place les meilleures pratiques chez Ubisoft Singapour pour garantir un lieu de travail sûr, respectueux, inclusif et équitable pour chaque membre de notre équipe”, a déclaré Darryl Long, un directeur du studio. “Nous continuerons à nous efforcer d’être un employeur exemplaire à Singapour et dans la région, un employeur qui attire et retient les meilleurs talents et crée des jeux incroyables qui enrichissent la vie de nos joueurs.”

Rappelons que Skull & Bones est pratiquement inconnu depuis des années, et nous ne pouvons qu’espérer qu’il vaudra la peine d’attendre. Nous verrons si c’est le cas, car les dernières nouvelles concernant le développement ne sont pas très encourageantes, le codirecteur et le concepteur principal du jeu ayant également quitté le navire après le licenciement du directeur de la division au début de l’année.

Source : IGN

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