Skull & Bones continue de dériver : Le codirecteur et le concepteur principal quittent le navire

Suite au licenciement du développeur principal de Skull & Bones, Antoine Henry a annoncé son départ d’Ubisoft Singapour.

 

 

Malgré la nouvelle année, le calvaire de Skull & Bones continue. Le jeu vidéo développé par Ubisoft Singapour a été en proie à des problèmes, le studio ayant retardé le titre à plusieurs reprises et son image ayant été ternie par des allégations de harcèlement sexuel à l’encontre de son directeur.

Hugues Ricour a finalement été licencié de l’entreprise en novembre 2020. Il était le directeur du département, et l’on apprend aujourd’hui qu’un des coréalisateurs quitte également le projet. Antoine Henry a annoncé sur LinkedIn qu’il quittait Ubisoft Singapour après avoir travaillé en tant que coréalisateur et lead designer sur le titre.

“Après 15 ans, aujourd’hui est mon dernier jour” – Antoine Henry

Le message était bref, avec peu de détails au-delà de dire au revoir à ses collègues. “Adieu Ubisoft ! Après presque 15 ans, aujourd’hui était mon dernier jour,” a écrit Henry. “Je suis reconnaissant pour les personnes que j’ai rencontrées et ce qu’elles m’ont apporté sur le plan professionnel et personnel. J’espère avoir pu rendre un peu de ce que j’ai reçu.”

Et nous espérons sincèrement que cet événement n’est qu’un banc de plus dans la mer houleuse du développement de Skull & Bones et que le jeu arrivera au port à un moment donné dans un avenir prévisible…

Source : LinkedIn

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