Le film Ghost Of Tsushima satisfera les fans du jeu vidéo

Chad Stahelski dit qu’il prend son temps avec l’adaptation de Ghost Of Tsushima

 

 

Historiquement, peu de films ont réussi à adapter sur grand écran des histoires conçues à l’origine pour le plaisir du jeu vidéo, soit en prenant trop de licences du matériel original, soit pour d’autres raisons. Combattre cette idée est l’objectif numéro un du réalisateur de Ghost of Tsushima, son compatriote Chad Stahelski, réalisateur de John Wick, qui dit prendre son temps pour livrer un produit à la hauteur du battage médiatique.

Nous voulons juste faire les choses bien“, a déclaré Stahelski, cité par IGN. “Vous savez comment les adaptations de jeux vidéo peuvent aller. Donc nous prenons notre temps, et nous faisons les choses correctement. Nous travaillons en étroite collaboration avec les développeurs du jeu [Sucker Punch Productions et PlayStation] pour nous assurer que nous nous en tenons à ce qui est bon,” a-t-il ajouté. De toute évidence, il y a encore beaucoup de travail à faire, le scénario étant encore en cours d’écriture, mais M. Stahelski est convaincu que les fans seront satisfaits.

Le réalisateur a également refusé de commenter si Daisuke Tsuji, le doubleur de Jin Sakai dans le jeu vidéo PS4 et PS5, fera partie du casting de l’adaptation cinématographique : “Nous verrons. Nous n’en sommes pas encore là.

Le film Ghost of Tsushima a été confirmé plus tôt cette année dans le cadre des plans de Sony Pictures visant à exploiter les IP PlayStation au cinéma et à la télévision. Uncharted, avec Tom Holland, sort au cinéma le 18 février, et une série de The Last of Us suivra sur HBO Max plus tard dans l’année. Chad Stahelsk est un fan avoué de jeux vidéo et possède une grande expérience des films d’action, notamment en tant que réalisateur de la saga John Wick et chorégraphe de scènes de combat sur 300 et Ninja Assassin, pour ne citer que deux projets. Vous pouvez lire notre critique du jeu ici.

Source :  geeky

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