Marvel’s Spider-Man : Insomniac a retenu la fin du jeu !

Le Marvel’s Spider-Man dernier combat de boss a été réduit par rapport à l’idée originale, ne mettant pas les développeurs dans une situation critique.

 

Sur Gamesindustry, on peut lire une interview de Ted Price, le PDG d’Insomniac Games, qui s’est exprimé lors de la conférence Develop:Brighton. Voici ce qui a changé dans l’exclusivité PlayStation 4 de 2018 : ” À l’origine, nous devions avoir un combat de boss qui vous emmenait dans toute la ville de New York, et c’était largement hors de portée. La tentation est de se contenter de la force brute, de baisser la tête et de foncer dans le mur de briques. Mais l’équipe a pris du recul et a réfléchi à ce qui était essentiel pour les joueurs, à savoir la rupture de la relation entre Peter et son ancien mentor, le docteur Octavious.

Ils ont repensé le combat et ont réalisé qu’ils n’avaient pas besoin de détruire la moitié de New York pour régler cette relation. Cela aurait été à l’encontre de ce que nous voulions. En conséquence, la bataille finale est beaucoup plus proche et personnelle, elle a un impact émotionnel beaucoup plus important que prévu, et elle a pu être réalisée dans le temps imparti. Cette permission d’être créatif tout en respectant les contraintes doit venir des dirigeants, qui donnent le ton au projet. Je vois cela en action, et c’est incroyable quand ça marche, mais il faut le répéter constamment parce que je pense que nous nous en tenons aux vieilles habitudes.

Ce processus est idéal. Est-ce qu’il se produit tout le temps ? Non. Nous avons souvent l’impression que nous ne pouvons pas lever le pied de l’accélérateur dans le stress d’une production trépidante, mais c’est généralement ce qu’il faut. L’équipe doit avoir la permission de faire une pause et de trouver une meilleure solution, au lieu de passer au bulldozer et de causer des problèmes de santé potentiels”, a déclaré M. Price.

C’est une décision juste : ils ont retravaillé la fin du jeu pour ne pas faire souffrir les développeurs du travail, et étant donné que le résultat était correct (sinon, il n’y aurait pas eu Marvel’s Spider-Man : Miles Morales sur PlayStation 5 et PlayStation 4 l’année dernière, avec Marvel’s Spider-Man lancé en 2023 comme une exclusivité PS5), on peut dire qu’Insomniac a fait la bonne chose.

Source : WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)