Le nouveau vice-président de Naughty Dog se concentre sur le bien-être des développeurs

Arne Meyer était auparavant directeur de la communication du studio, mais il continuera désormais dans un autre rôle chez Naughty Dog.

 

“[Je suis] ravi de dire que je suis désormais vice-président chez Naughty Dog, rejoignant la fantastique équipe de direction du studio ! Je suis fier d’élargir mes responsabilités et de travailler à leurs côtés sur des choses comme les gens et la culture, les pratiques organisationnelles et le bien-être de nos devs “, a écrit Meyer sur Twitter. En tant que directeur de la communication du studio depuis une douzaine d’années (depuis Uncharted 2), il a été un élément essentiel du marketing de pré-sortie des jeux de Naughty Dog ; il n’est pas surprenant d’entendre qu’il est également responsable de la communication interne du studio qui va s’étendre.

Sur LinkedIn, il a fourni plus de détails concernant sa promotion : “Le travail que je fais avec l’équipe de direction comprend des initiatives pour l’avenir et le bien-être de nos devs en se concentrant sur la culture du studio, les personnes et les pratiques organisationnelles. Au cours des dernières années, nous avons déjà pris des mesures dans ces domaines, comme le doublement du coaching pour les gestionnaires de personnel et le développement de plans de développement de carrière. D’autres mesures à court et à long terme sont également en cours. Je suis fier et humble de faire partie d’une équipe de personnes brillantes et exceptionnelles qui s’engagent à progresser dans ces domaines et à faire en sorte que le studio reste l’un des meilleurs endroits pour les développeurs qui veulent faire des jeux impressionnants et importants”, a écrit Meyer.

Il était temps ! En 2019, les ex-employés de Naughty Dog sont montés au créneau pour révéler que pendant le développement de Uncharted 4 : A Thief (jusqu’en 2016), il y avait des cas de journées de travail de 24 heures. Aujourd’hui, le studio veut donner plus de temps pour travailler sur le jeu non annoncé mais effectivement confirmé (multijoueur…) The Last of Us : Factions.

Au moins, nous voyons quelques signes d’amélioration.

Source : PSL

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)