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Steam Deck : Valve révèle encore plus de détails [VIDEO]

Du support de Windows 11 à l’autonomie des jeux en streaming, Valve a dit deux ou trois choses sur son PC portable, Steam Deck.

 

Windows 11 vous demandera de passer le test TPM (Trusted Compatibility Module), qui peut vous donner un signal d’alarme, même si vous avez un bon PC, rendant la vérification initiale de Microsoft peut-être un peu trop sensible. “Des travaux sont en cours sur le TPM en ce moment. Nous nous sommes tellement concentrés sur Windows 10 jusqu’à présent que nous n’avons pas été aussi loin dans ce domaine.

Nous pensons que nous pouvons y arriver. Une conversation est également en cours avec AMD pour s’assurer que nous pouvons l’intégrer au niveau du BIOS. Donc, rien ne nous indique encore qu’il y aura des problèmes avec Windows 11 “, a déclaré Greg Coomer, concepteur de Steam Deck, à PCGamer. Si d’ici la fin de l’année (lorsque le Steam Deck commencera à être expédié), Valve parvient à faire fonctionner tous les jeux sur la couche de compatibilité Proton/Steam Play, alors SteamOS, le système d’exploitation par défaut, pourrait être une idée solide.

Qu’en est-il de la mise à niveau, du remplacement de ses composants ? “Nous recevons des questions sur la mise à niveau des composants, les pièces de rechange. Du genre, ‘puis-je le démonter ?’. Nous allons commencer à répondre à un plus grand nombre de ces questions. Les réponses à toutes ces questions sont relativement nuancées en raison des nombreux détails liés à ce qui se passe lorsque vous le démontez et des compromis à faire dans les composants que nous avons sélectionnés.

Nous sommes sur le point d’annoncer toutes ces choses. Parlons plutôt de toutes ces choses d’une manière qui, nous l’espérons, inclura toutes ces nuances afin que les gens puissent mieux comprendre. Il y a trois composants dont nous voulons particulièrement parler. Les choses liées aux sticks, les choses liées aux batteries, et les choses liées au stockage SSD”, Coomer a ajouté.

Qu’en est-il des autres couleurs ? (Le Steam Deck ne sera disponible qu’en noir pour l’instant.) ” Il y a eu beaucoup de débats “, a déclaré Tucker Spofford, concepteur de produits chez Valve, said. “Et aussi une exploration véritablement amusante autour de ce genre de choses, et même des discussions du type : “Bon, est-ce qu’on peut avoir beaucoup de couleurs ?”. Nous avons eu toutes ces discussions. Nous continuons à les avoir maintenant. C’est essentiellement une question de logistique. Avoir beaucoup d’UGS sur le marché est tout simplement beaucoup plus compliqué. Il n’y a pas de meilleure raison que cela pour l’instant. Nous pourrions faire beaucoup plus avec cela à l’avenir. Si cela décolle comme nous l’espérons, il y a juste beaucoup d’opportunités pour le faire plus tard”, a ajouté Coomer.

Coomer a également dit “Vous pouvez jouer pendant quelque chose comme 8 heures de Death Stranding, ou un jeu de haute performance, sur cette unité si vous le diffusez en streaming plutôt que de le jouer localement.”

“En même temps, nous essayons de donner aux gens des options, car si vous êtes à 30 000 pieds dans un avion, et que vous ne pourrez probablement pas diffuser Death Stranding en streaming via le Gogo Wi-Fi. Eh bien, vous pouvez toujours y jouer sur ça. Et le même achat que vous avez fait sur Steam dans les deux endroits “, a ajouté M. Spofford.

“Il s’agissait donc en grande partie de créer un matériel qui puisse contenir toutes ces choses en un seul endroit. De la même façon qu’une expérience de jeu sur PC, où l’on peut vouloir personnaliser ce que l’on en retire, nous avons essayé de mettre suffisamment de types d’entrées et de façons de jouer et de rendre le tout facile à utiliser pour que tout le monde puisse trouver une façon confortable de jouer au jeu qu’il veut jouer”, explique Coomer.

Il y aura également une API Steam Deck, qui offrirait une fonction d’optimisation automatique similaire à celle que l’on trouve dans le panneau de configuration GeForce Experience de Nvidia. “Nous aurons quelque chose de similaire à cela. Il y aura une API que les développeurs de jeux pourront appeler pour dire : ” Est-ce Steam Deck ? Si oui, utilisez ces paramètres’. Il y a beaucoup de choses que les développeurs de jeux utilisent déjà pour renifler, comme les paramètres de résolution du moniteur. Souvent, dans le cas de ces jeux, ils font la bonne chose dès le départ. Comme, oh, il est dit 1280 x 800 ; j’ai un mode 16:10 ; je vais juste commencer avec ça. Mais quelque chose comme ça, c’est déjà… c’est quelque chose que nous avons l’intention de faire.

L’un des avantages de notre contrôle sur le matériel, le logiciel et tout le reste est que nous connaissons les spécifications exactes. Par conséquent, en tant que développeur, si vous créez une chose dont vous voulez être sûr qu’elle fonctionne parfaitement sur ce système, vous connaissez exactement ses spécifications et vous pouvez l’ajuster précisément si vous le souhaitez. En outre, vous n’avez pas à vous soucier de la mise à jour des pilotes et de tout ce que vous devez savoir sur votre PC. Nous arrivons à gérer tout cela nous-mêmes, avec un paquet facile et transparent, et tout fonctionne bien “, Andrew Yang, un concepteur de Valve, said.

La livraison du Steam Deck commencera en décembre.

Source : PCGamer, PCGamer, PCGamer, PCGamer, PCGamer.

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