Le chef de projet de Fallout London déclare que Bethesda les a bernés ! [VIDÉO]

Et Dean Carter a pu donner son avis à nul autre que la BBC ! (L’interview de BBC News donne au mod une visibilité nationale…)

 

Carter a déclaré que Bethesda n’avait jamais contacté les moddeurs qui ont créé Fallout London. Comme nous l’avons déjà écrit, la date de sortie initialement prévue a dû être repoussée en raison de l’annonce d’un patch nouvelle génération pour Fallout 4, et parce qu’ils savent, grâce à l’exemple de The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition, que le script extender pouvait ruiner beaucoup de mods, ils ont repoussé indéfiniment l’aventure post-apocalyptique de Londres…

“Le 23 avril était une date qui nous conviendrait bien, ce serait après la sortie de la série, et cela avait aussi à voir avec la date de lancement du jeu, ainsi qu’avec Jour de la Saint-Georges. [Concernant le patch nouvelle génération pour Fallout 4,] Je ne veux pas dire « suspect », car cela semble malveillant. Mais si vous étiez une grande entreprise et qu’il y avait un super [Fallout TV. ] qui vient de sortir, on pourrait penser que vous l’intégreriez et que la grande mise à jour serait prête le jour même de la sortie de la série. Je ne pense pas que ce soit malveillant, mais cela semble être une date très arbitraire pour eux. laisse tomber.

Nous avons juste peaufiné et testé pour rendre les choses aussi stables que possible pour vous tous à temps pour cette version. Mais en abandonnant la nouvelle mise à jour seulement 48 heures plus tard, les quatre dernières années de notre travail seront tout simplement annulées. C’est inévitable quand il y a ce manque de communication. J’aurais donc juste aimé qu’ils aient une conversation avec nous. Nous n’avons eu aucune correspondance avec Bethesda. Je comprends qu’il y aura toujours une réticence à travailler avec la communauté parce que nous ne sommes pas des professionnels de l’industrie, mais il existe des programmes dans lesquels ils travaillent avec les membres de la communauté, alors pourquoi cela n’arrive-t-il pas ? Nous avons battu certaines annonces de Fallout 76. On pourrait penser qu’ils auraient au moins eu une conversation pour dire : ‘Écoutez, vous êtes clairement au moins remarquables, vous n’êtes pas officiels, mais assurons-nous de ne pas gâcher ça pour les fans'”, a déclaré Carter.

Il a raison : pourquoi Bethesda a-t-elle décidé de faire ça ?

Source : PCGamer

 

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