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Naughty Dog a maintenant un coprésident

L’un des studios les plus importants de Sony Interactive Entertainment a vu sa direction quelque peu remaniée.

Le site Web de Naughty Dog révèle que le studio a quelque peu réorganisé son leadership, conduisant à certaines promotions. Jusqu’à présent, Naughty Dog avait un président (Evan Wells), mais son rôle est maintenant changé en co-président, car il est rejoint par Neil Druckmann. Il a été vice-président pendant trois ans et a joué un rôle clé dans la plupart des titres récents de Naughty Dog (Uncharted: Drake’s Fortune – Game designer, co-scénariste; Uncharted 2: Among Thieves – co-concepteur de jeu principal, co- écrivain; The Last of Us (ainsi que son DLC Left Behind) – directeur créatif, écrivain; Uncharted 4: A Thief’s End – directeur créatif, co-auteur principal; Uncharted: The Lost Legacy – responsable du développement narratif; The Last of Us Partie II – Directeur créatif, co-auteur principal).

Avec la promotion de Druckmann, Alison Mori et Christian Gyrling sont devenus vice-présidents. Jusqu’à présent, Mori était le directeur des opérations et Gyrling était auparavant le codirecteur de la programmation. Vu leurs rôles précédents au sein du studio, il est logique d’avoir deux vice-présidents. Mais vu la promotion de Druckmann, nous devons nous demander: aura-t-il encore assez de temps ou d’influence dans le développement de jeux?

La promotion signifie qu’il aura beaucoup de tâches non liées au développement à traiter, et cela pourrait avoir un impact sur le troisième jeu The Last of Us, ce qui est presque confirmé. Il y a aussi la série The Last of Us de HBO dans les œuvres, et Druckmann se trouve être un producteur de ce projet, lui prenant plus de temps dans les prochains mois.

Pendant ce temps, The Last of Us Part II: Factions est peut-être en développement chez Naughty Dog, et il sera probablement sur PlayStation 5, ce qui signifie qu’une version mise à jour et «remasterisée» pourrait être lancée sur la nouvelle console Sony, tout comme le premier The Last of Us a été lancé à la fin de l’ère PS3, suivi d’un port PlayStation 4.

Source: DualShockers

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