Kena Bridge Of Spirits: l’ex-dev de blâme le studio

Brandon Popovich dit qu’il a été «malicieusement» retiré d’Ember Lab.

Popovich est un vétéran de l’industrie du jeu vidéo, et il a également travaillé chez Insomniac Games. Il travaillait sur Kena: Bridge of Spirits, un titre PlayStation 5, à Ember Lab, mais ils se sont séparés depuis. Il a déclaré à VGC, partageant son histoire, et une autre L’entrepreneur a également contacté le site (qui a également déclaré que le studio n’avait pas tenu sa promesse d’un emploi à temps plein et qu’Ember Lab n’avait pas payé les heures supplémentaires).

Popovich a déclaré qu’il avait créé 95% du code de Kena: Bridge of Spirits jusqu’à ce qu’il quitte Ember Lab. Le studio a ensuite contesté cette affirmation, affirmant que Popovich avait fait «plusieurs fausses accusations», ajoutant qu’il avait travaillé sur le jeu pendant seulement sept mois. Ils ont contesté ses allégations de travail non rémunéré et d’offre de rémunération faible, affirmant que l’offre était «supérieure à la valeur marchande». VGC dit que les e-mails qu’ils ont reçus montrent que Popovich a eu une influence sur l’équipe de développement de Kena: Bridge of Spirits. Il s’est vu offrir le rôle de concepteur principal en janvier 2017.

Cependant, le studio était dans une situation financière difficile, et pourtant, Popovich a continué à travailler sur le jeu même avec un bas salaire, mais il a dû prendre un deuxième emploi pour joindre les deux bouts. Au fil du temps, Ember Lab n’a pas pu sortir de son trou financier, et il n’y a pas non plus d’accord financier, ce qui signifie que Popovich s’est endetté. Il a affirmé que son salaire avait été réduit de 50 000 dollars (pour l’année, remarquez – c’est aussi effectivement la moitié de son salaire précédent), et il a dû soit accepter la réduction de salaire, soit le congé. Il a été expulsé de l’équipe.
«C’était le projet qui était censé faire de moi un gros problème et tout à coup, c’était fini. J’étais déprimé, émotif et j’avais envie de m’automutiler. J’avais espéré que le jeu ne serait jamais annoncé ou publié, puis j’ai vu l’annonce PlayStation 5. Le chagrin et les terribles sentiments ont surgi à l’intérieur », a déclaré Popovich.

Ember Lab affirme que Popovich a été correctement rémunéré pour son travail, ajoutant que les accusations sont «blessantes». Être correctement payé pour le travail ne fait pas de mal, cependant.

Source: PSL

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)