Ghost Of Tsushima avec un katana [VIDEO]

Il y a quelqu’un qui n’utilise pas de DualShock 4 pour jouer à la PlayStation 4 exclusive de Sucker Punch. Au lieu de cela, il utilise quelque chose de plus sérieux.

Le jeu est bon, et il est justifié de devenir le jeu le plus vendu en juillet aux États-Unis. Ceux qui sont créatifs peuvent toujours trouver des moyens de se satisfaire. Un exemple d’entre eux serait Super Louis 64, qui a réussi à utiliser un contrôleur katana pour jouer à Ghost of Tsushima. C’est une idée raisonnable, car c’est un type d’épée, et devinez ce que vous pouvez utiliser dans ce jeu médiéval se déroulant au Japon …

À l’origine, ce contrôleur katana était destiné à être utilisé pour Onimusha 3 de Capcom sur PlayStation 2. Sa partie manette de jeu peut être similaire à une expérience DualShock 2. Le katana a deux bâtons analogiques, ainsi que des boutons de visage que vous pouvez trouver à la fois à l’avant et à l’arrière de la poignée. Super Louis 64 a configuré les commandes de manière à faire agir un swing comme une attaque légère dans le jeu. Jusqu’à présent, cela semble simple – maintenant, cela devient plus compliqué.

Pour effectuer une attaque lourde, vous devez maintenir enfoncé un bouton en bas de la poignée, puis vous balancer. Même la parade fonctionne, mais cela semble extrême: vous devez maintenir une gâchette à l’arrière de la poignée, tout en vous balançant simultanément. Le seul problème ici était la latence – disons simplement que le décalage d’entrée peut être gênant dans un jeu d’action à la troisième personne. Même les impasses fonctionnent … mais pour cela, vous devez gainer le katana avant la rencontre, maintenir le bouton d’attaque lourd enfoncé, et vous devez retirer le katana au bon moment …

Vous pouvez voir le contrôleur katana fonctionner avec Ghost of Tsushima ci-dessous, et comme toujours, nous disons que la créativité humaine ne connaît pas de frontières.

Source: PSL

Bonjour, supportez s’il vous plaît notre page theGeek.site sur Patreon, afin que nous puissions continuer à vous écrire les dernières nouvelles et critiques de jeux, de films et de technologies en tant que magazine indépendant.
Become a Patron!

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)