DEATHLOOP: le prochain jeu d’Arkane se déroulera solidement sur PlayStation 5

Arkane, qui a une histoire décente (et bien que parfois inégale!) Dans le développement de jeux, ne verra pas son prochain jeu fonctionner de manière timide.

Dinga Bakaba, le directeur de DEATHLOOP, a fourni plus de détails sur leur prochain jeu sur le site Web de Bethesda: „After Dishonored 2 et Dishonored: Death of the Outsider, nous voulions expérimenter quelque chose de différent. Un jeu plus intime centré sur une grande idée, un lieu, un défi, un moment dans le temps et une relation. Dès l’instant où Colt se réveille sur la plage de sable noir de Blackreef avec une très mauvaise gueule de bois, Julianna est avec lui à chaque étape du chemin. À l’oreille par la radio ou en embuscade dans une ruelle sombre, attendant de lui passer une machette dans le cou. Elle se délecte à la fois de ses victoires et de ses défaites, mais elle est déterminée à empêcher Colt de rompre la boucle. Tout ce qu’elle veut, c’est continuer à jouer à ce jeu mortel de chat et de souris bien armés, à l’infini. C’est une personne très flamboyante, déchargée du bagage des conséquences ou de la conscience.

Bien que les deux personnages aient accès à certains des mêmes outils principaux, il existe également des différences majeures entre leurs capacités. Alors que Colt peut utiliser des dispositifs de piratage et la possibilité de revenir quand il meurt, Julianna peut prendre l’apparence de n’importe quel PNJ, et tous les habitants de l’île sont de son côté. Colt essaie d’atteindre ses objectifs, quoi qu’il en coûte, et Julianna est là pour s’amuser. Elle veut que Colt continue de jouer à son jeu. Julianna consiste à jouer avec le feu et le flair et se soucie plus d’apprécier le «jeu» que de gagner chaque rencontre », a écrit Bakaba.

Le gameplay 1v1 peut être mélangé un peu avec le système de drop-in, drop-out de style invasion, vu dans les jeux Souls: «Nous pensions que ce style de multijoueur, où nous donnons aux gens la possibilité de jouer en tant qu’antagoniste principal, est un excellent moyen d’augmenter le niveau de ruse, de tension, de chaos et tout simplement d’imprévisibilité que nous aimons dans des jeux comme celui-ci. Nous pensons que nos systèmes de jeu nous positionnent de manière unique pour permettre à la confrontation entre deux joueurs d’être non seulement de compétence, mais d’esprit, de créativité et un affichage ouvert de votre personnalité.
L’accent est mis sur la campagne et l’histoire. Et cette campagne peut être jouée avec Julianna contrôlée uniquement par l’IA, ou – et c’est notre recommandation – par un mélange de A.I. et des joueurs aléatoires pour découvrir l’éventail d’imprévisibilité et de chaos dont Julianna est capable », a ajouté Bakaba.

DEATHLOOP, qui vise explicitement à atteindre une résolution 4K et 60 images par seconde sur la console de nouvelle génération de Sony, sera lancé à la fin de cette année sur PlayStation 5 et PC.

Source: WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)