Est-ce que The Last Of Us Part II a été divulgué par des pirates?

Bien que Sony n’ait pas donné d’explication officielle sur la façon dont certains points clés du jeu de Naughty Dog ont été divulgués en ligne, il y a une explication possible derrière cela.

Jason Schreier, qui écrivait auparavant pour Kotaku, travaille maintenant chez Bloomberg News, et il a écrit ce qui suit sur Twitter: «Après avoir parlé à deux personnes ayant une connaissance directe de la fuite de The Last Of Us Part II ainsi qu’à certains employés de Naughty Dog, J’ai une bonne idée de ce qui s’est passé. Version courte: les pirates ont trouvé une vulnérabilité de sécurité dans un correctif pour un ancien jeu Naughty Dog et l’ont utilisé pour accéder à leurs serveurs.

Je pense que les images qui ont fuité proviennent de développeurs jouant une version précoce (je ne l’ai pas regardée). Plus important encore, les rumeurs selon lesquelles il s’agit d’un acte de protestation d’un entrepreneur dont le salaire a été volé ne sont pas vraies. (Naughty Dog a en fait étendu la rémunération et les prestations de soins de santé des entrepreneurs en raison de COVID-19.) », A expliqué Schreier.

Nous ne savons pas quel jeu Naughty Dog précédent a servi de «porte» aux serveurs des développeurs, mais au cas où vous n’auriez pas eu de chance et vu les images (ou si vous n’aviez aucun intérêt pour le jeu en premier lieu), alors vous devriez attendez-vous à quelques différences dans la version commerciale de The Last of Us Part II en cas de fuite d’une version antérieure. (Nous n’allons pas parler de fuites ici.)

The Last of Us Part II a une nouvelle date de sortie: Naughty Dog’s PlayStation 4-exclusive (qui pourrait obtenir une version PlayStation 5, tout comme la façon dont le premier jeu de la PlayStation 3 en 2013 a été remasterisé pour la PS4) sera lancé le 19 juin et Ghost of Tsushima, exclusif à PlayStation 4 sur Sucker Punch (dont les thèmes dynamiques PS4, ainsi que sa pochette réversible, ont été discutés hier) ont choisi de ne pas être trop proches de ce jeu et ont été retardés au 17 juillet.

Si ce que Schreier dit est vrai, alors Sony pourrait avoir quelques mots durs à propos de la vulnérabilité …

Source: WCCFTech
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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)