Ghost Of Tsushima: une nouvelle date de sortie arrive?

Sony n’a même pas encore annoncé que Ghost of Tsushima est en retard, mais cela va arriver. Ce n’est qu’une question de temps.

Le site Web canadien de PlayStation a affiché une date de sortie différente pour la PlayStation 4 exclusive de Sucker Punch pendant un certain temps. Au lieu de montrer le 26 juin, c’était autre chose. Bien sûr, la société a remarqué cette erreur, en reportant la date à ce jour de juin, mais ils étaient trop tard, comme voici une capture d’écran ci-dessous.

Le 1er août est une date stupide. C’est un samedi, et ce jour n’est pas utilisé pour sortir des jeux sur console, en particulier des titres exclusifs. Avec cette journée, nous sommes proches de ce que nous avions prévu hier. Si Sony ne publiera pas à la fois The Last of Us Part II et Ghost of Tsushima le 26 juin (et même ce n’est pas encore officiel … le jeu de Naughty Dog, tout comme Iron Man VR de Marvel, a été retardé en raison de problèmes logistiques) , alors nous verrons un échange: Ellie et Joel prendront la date du combat nippo-mongol, et Jin Sakai aura un mois de retard. Nous avons soit prédit le 24 juillet ou le 31 juillet. Ce dernier est un seul jour à partir du 1er août, ce qui ressemble à une date d’espace réservé.

Sony s’apprête donc à retarder l’histoire de Jin Sakai. Ils ne veulent pas sortir deux exclusivités PlayStation 4 importantes le même jour, car cela nuirait probablement aux ventes, et ils pensent que cela devrait être une meilleure idée si l’un des titres obtient un mois supplémentaire pour obtenir 9 mois / 10 scores des médias internationaux, car nous sommes presque sûrs que Sony attend beaucoup d’une exclusivité PlayStation 4 de haut calibre comme Ghost of Tsushima …

Gardez à l’esprit que rien de tout cela n’est encore confirmé. Cependant, en suivant les signes que la société montre, nous pouvons quelque peu prédire ces événements. Nous ne pensions pas que l’épidémie de coronavirus COVID-19 provoquerait un tel chahut dans le monde, peut-être à l’exception de l’industrie du jeu. (Pour l’instant. Nous en parlerons séparément plus tard dans la journée.)

Source: DualShockers

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)