Récapitulatif de la Xbox Series X

Xbox Series X – Un résumé rapide de ce que nous savons de la console Microsoft nouvelle génération jusqu’à présent.

La Xbox Series X, qui était probablement le modèle Anaconda du Project Scarlett jusqu’à l’annonce des Game Awards (il y a des rumeurs selon lesquelles un modèle plus faible avec le nom de code Lockhart, pourrait sauter le lecteur Blu-ray, et puisque la Xbox de nouvelle génération est juste appelé Xbox, il pourrait être appelé Xbox Series S …), aura un processeur AMD Ryzen Zen 2 unique avec 8 cœurs et une fréquence d’horloge de 3,6 GHz, ce qui est à peu près le même que l’AMD R7 3700X, mais puisque nous parlons d’une solution SoC (System on a chip), elle sera probablement légèrement en dessous. La puce graphique sera également une solution AMD personnalisée, basée sur Navi, avec 12 TFLOPS de puissance de calcul. En termes de résolution, il pourrait aller jusqu’à 8K (mais nous avons des doutes sur 60 FPS sur cette résolution), et sur 4K, il pourrait aller jusqu’à 120 Hz (ou 120 images par seconde). Il est peut-être au même niveau que l’AMD RX 5800 inopiné (car le RX 5700 XT connaît 9 TLOPS). 16 Go de mémoire, GDDR6 pour être exact, mais les développeurs n’auront accès qu’à 13, car les trois gigaoctets restants sont réservés au système d’exploitation.

Le stockage serait un SSD NVMe, qui pourrait lire jusqu’à deux gigaoctets de données par seconde, et avec la technologie de Microsoft, il pourrait effectivement éliminer les temps de chargement. La console noire, qui serait quatre fois plus solide que la Xbox One X, comportera également un lecteur optique Blu-Ray 4K. Ses ports sont discutables, mais il pourrait avoir un port USB Type-A à l’avant et au moins un port HDMI 2.1 à l’arrière. Microsoft pourrait s’arrêter avec le pass-through HDMI. La console peut être grande – il n’y a pas beaucoup de données officielles à ce sujet, mais les dimensions approximatives sont de 312x157x157 mm. En comparaison, la Xbox One X mesure 300x240x60 mm – la Xbox Series X va probablement être grande en raison de son système de refroidissement, car Microsoft a promis qu’elle soit aussi silencieuse que possible, et le Mac Pro a utilisé une approche similaire en 2013. WindowsCentral, il existe une comparaison de taille décente entre la Xbox Series X, la PlayStation 4 Pro et Xbox One X.

Le streaming du jeu Project xCloud pourrait également être intégré pendant le temps d’installation: vous pouvez sauter dans le jeu pendant son installation sur le SSD. Pendant ce temps, vous pouvez saisir le contrôleur plus petit, et donc potentiellement plus léger, dont le D-Pad sera similaire aux contrôleurs Xbox Elite. Il y aura un bouton de partage de capture d’écran, semblable au DualShock 4. Ses déclencheurs seront revus et ils seront également haptiques. Le contrôleur sera également pris en charge par la Xbox One et le PC. La Xbox Series X prend en charge tous les casques, contrôleurs et accessoires pris en charge par la Xbox One. Vous pourrez également continuer plusieurs parties là où vous vous êtes arrêté.

Graphiquement, le 4K / 60 FPS devrait être la norme, et la console sera livrée avec un niveau matériel, un lancer de rayons en temps réel, des réflexions et des ombres dynamiques en temps réel, plus elle aura le mode de faible latence automatique (ALLM) , l’entrée de latence dynamique (DLI) et la technologie propriétaire VRS (ombrage à débit variable) de la société sont toutes implémentées pour faire de la Xbox Series X la console la plus réactive. La plupart de ces fonctions seront possibles dans l’environnement de développement Game Core OS (peut-être exclusif aux consoles Scarlett) dans DirectX 12, et cela pourrait peut-être être la raison pour laquelle la plupart des jeux fonctionneront également sur Xbox One. (Un exemple pourrait être Halo Infinite.)

En termes de performances, si nous construisons un PC avec un processeur R7 3700X, une carte mère X570, un GPU RX 5700 XT, 16 Go de RAM DDR4 et un SSD NVMe de 500 Go, la fréquence d’images est 50% plus élevée sur 1080p et 20% plus élevée sur 4K dans les quatre jeux examinés (Metro Exodus, Gears 5, Forza Horizon 4, Shadow of the Tomb Raider), mais Digital Foundry a une analyse plus détaillée sur le saut de la performance.

Le premier jeu annoncé pour la Xbox Series X est Senua’s Saga: Hellblade II, dont la bande-annonce avait des images dans le moteur. Digital Foundry l’a analysé, et il remet en question certaines choses. Bien sûr, le jeu Ninja Theory appartenant à Xbox Game Studios pourrait montrer le niveau suivant de l’Unreal Engine 4, mais la profondeur de champ autour des cheveux de Senua, ou le halo autour de quelques objets sont quelques éléments qui posent problème dans la génération actuelle. La fréquence d’images était de 24 FPS et les barres noires réduisaient la résolution à 3840×1608, 74% de la vraie résolution 4K et 80% de 30 FPS, ce qui donne en moyenne 60% de 4K et 30 images par seconde. Il faut donc être un peu sceptique: peut-être qu’il a été enregistré sur un PC haut de gamme.

Tous les jeux pris en charge par Xbox One fonctionneront sur la Xbox Series X, donc les titres Xbox et Xbox 360 à compatibilité descendante seront également pris en charge sur la console qui pourraient être utilisés à la fois horizontalement et verticalement. La console devrait être disponible dans un an, car elle et la PlayStation 5 de Sony seront lancées pendant les fêtes. Le prix est inconnu, mais cela coûtera probablement 500 dollars.

Source: WindowsCentral

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)