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Xbox Series X, Senua’s Saga: Hellblade II: Xbox passe à la prochaine génération [VIDEO]

La prochaine Xbox, Xbox Series X, qui s’appelait jusqu’à présent Project Scarlett, ainsi que son premier jeu, Senua’s Saga: Hellblade II, ont été confirmés lors The Game Awards.

Habituez-vous au nom Xbox Series X, car il s’agit du nom final de Project Scarlett. On pourrait facilement appeler cette machine un PC, car elle ressemble à une petite tour. Quoi qu’il en soit, voyons le communiqué de presse de Microsoft:
«Depuis dix-huit ans et trois générations de consoles, la communauté Xbox nous a montré le pouvoir que les jeux et le plaisir peuvent avoir sur nous tous. Alors que nous entrons dans une nouvelle génération de jeux, nous voyons un avenir où vous êtes instantanément absorbé dans vos jeux – où les mondes sont encore plus réalistes, immersifs, réactifs et surprenants – et où vous êtes au centre de votre expérience de jeu. Avec la nouvelle Xbox Series X, nous réaliserons cette vision.

La Xbox Series X sera notre console la plus rapide et la plus puissante de tous les temps et établira une nouvelle barre pour les performances, la vitesse et la compatibilité, vous permettant d’apporter votre héritage de jeu, des milliers de jeux de trois générations et plus avec vous. Sa conception industrielle nous permet de fournir quatre fois la puissance de traitement de la Xbox One X de la manière la plus silencieuse et la plus efficace, ce qui est extrêmement important pour offrir un gameplay vraiment immersif. Nous avons également conçu la Xbox Series X pour prendre en charge l’orientation verticale et horizontale. Il est audacieux et unique, tout comme nos fans du monde entier et l’équipe de collaborateurs et d’innovateurs qui l’ont construit.

Le nom Xbox est une expression de notre histoire profonde dans le jeu, de la passion implacable de notre équipe et de notre engagement envers nos fans et l’avenir du jeu chez Microsoft. Cela signifie également que nous croyons qu’une console de jeu devrait être juste pour cela – le jeu.

Parallèlement à la Xbox Series X, nous avons également dévoilé la nouvelle manette sans fil Xbox. Sa taille et sa forme ont été affinées pour accueillir un éventail encore plus large de personnes, et il dispose également d’un nouveau bouton Partager pour faciliter la capture de captures d’écran et de clips de jeu et d’un pavé numérique avancé dérivé de la manette sans fil Xbox Elite Series 2. La nouvelle manette sans fil Xbox sera compatible avec les PC Xbox One et Windows 10 et sera incluse avec chaque Xbox Series X.

Les possibilités de ce que la Xbox Series X permet aux développeurs de réaliser ont également pris vie ce soir avec le dévoilement de Senua’s Saga: Hellblade II. Suite du jeu primé Hellblade: Senua’s Sacrifice des développeurs de renommée mondiale Ninja Theory, le jeu est conçu pour exploiter toute la puissance de la Xbox Series X. Les images partagées ce soir ont été capturées dans le moteur et reflètent la puissance de la Xbox Series X à la disposition des développeurs pour proposer de nouveaux univers, expériences et jeux d’une manière que vous n’auriez jamais imaginée.

Les jeux d’aujourd’hui offrent des visuels incroyables et racontent un éventail d’histoires différentes et profondes. C’est pourquoi, lorsque nous avons commencé à travailler sur la Xbox Series X, nous devions continuer à faire progresser les capacités visuelles de pointe pour les développeurs, tout en veillant à ce qu’ils ressentent encore plus d’émotions, d’émotions et d’empathie dans leurs jeux. Avec la Xbox Series X, nous améliorerons l’apparence, le jeu et la convivialité des jeux. Nous supprimerons également les obstacles techniques rencontrés dans les générations précédentes et permettra aux développeurs de créer des mondes de jeu plus vastes et immersifs qui invitent plus de joueurs à jouer.

D’un point de vue technique, cela se manifestera sous la forme de visuels de classe mondiale en résolution 4K à 60 images par seconde, avec la possibilité jusqu’à 120 images par seconde, y compris la prise en charge du taux de rafraîchissement variable (VRR) et la capacité 8K. Propulsée par notre processeur personnalisé tirant parti de la dernière architecture Zen 2 et de la prochaine génération RDNA de nos partenaires chez AMD, la Xbox Series X offrira un lancer de rayons accéléré par le matériel et un nouveau niveau de performances jamais vu auparavant dans une console. De plus, notre technologie brevetée d’ombrage à débit variable (VRS) permettra aux développeurs de tirer encore plus parti du GPU Xbox Series X et notre SSD de nouvelle génération éliminera pratiquement les temps de chargement et amènera les joueurs dans leur univers de jeu plus rapidement que jamais.

Nous minimisons la latence en tirant parti de technologies telles que le mode Auto Low Latency (ALLM) et en offrant aux développeurs de nouvelles fonctionnalités telles que Dynamic Latency Input (DLI) pour faire de la Xbox Series X la console la plus réactive de tous les temps. La Xbox Series X est également conçue pour un avenir dans le cloud, avec des capacités uniques intégrées dans le matériel et les logiciels pour faciliter le plus possible la création de super jeux sur console et ailleurs. La Xbox Series X offrira un niveau de fidélité et d’immersion, contrairement à tout ce qui a été réalisé dans les générations de consoles précédentes.

L’une des choses dont nous sommes les plus fiers avec la Xbox Series X est la promesse que nous tenons à nos fans qui ont et continuent d’investir avec Xbox. Grâce à la compatibilité descendante, vous pouvez vous attendre à ce que votre héritage de jeu, des milliers de vos jeux préférés sur quatre générations de jeux, tous vos accessoires de jeu Xbox One et des services de pointe comme Xbox Game Pass soient disponibles lorsque vous allumez votre nouvelle console dans vacances 2020.

En nous appuyant sur notre promesse de compatibilité, avec la Xbox Series X, nous investissons également dans des voies conviviales pour les propriétaires de jeux à travers les générations. En tête avec nos titres propriétaires, y compris Halo Infinite en 2020, nous nous engageons à garantir que les jeux de Xbox Game Studios prennent en charge les droits de génération croisée et que vos réalisations et vos sauvegardes de jeu sont partagées sur tous les appareils. Alors que nous nous étendons et étendons le jeu à davantage de joueurs dans le monde, le jeu sur console restera au cœur de notre offre Xbox. Les créateurs de jeux du monde entier sont déjà à pied d’œuvre pour créer du contenu pour la Xbox Series X et nos 15 studios de jeux Xbox développent la gamme de jeux exclusifs Xbox la plus vaste et la plus créative de notre histoire. Au nom de l’équipe Xbox, nous sommes ravis d’entrer dans l’avenir du jeu sur console avec vous et nous avons hâte d’en partager plus en 2020. »

Cela dit tout. Nous ne savons rien du prix et de la date de sortie exacte, ni des spécifications, mais selon le commentaire sur la puissance de traitement 4x, cela signifie que la Xbox Series X pourrait atteindre 24 TFLOPS, tandis que la Xbox One X atteint 6 (et la PlayStation 4 Pro atteint 4.2, respectivement). Cela semble plus que ce que nous avons entendu jusqu’à présent, mais nous devinons. Pourtant, nous n’avons pas encore vu ce qui arrive à l’autre modèle rumeur, le Lockhart – celui révélé par Microsoft est l’Anaconda, car il a clairement un lecteur Blu-ray sur la console!

Au cas où vous voudriez savoir ce qu’est la chanson Hellblade II, c’est Heilung – In Madjan. (Et nous pensons que Senua’s Saga: Hellblade II sera également disponible sur PC. Récemment, CHAQUE jeu exclusif à Xbox One était également disponible sur Windows 10. Microsoft a même déclaré que Halo Infinite viendrait sur trois plates-formes, comme la Xbox One le recevra également …)

Source: Gematsu, Gematsu

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