Diablo IV: Blizzard utilisera de nouvelles approches de PVP

Le service en direct Diablo (nous pouvons appeler le jeu en tant que tel, car il nécessitera une connexion Internet constante sur les consoles et les PC) changera son approche PVP (joueur contre joueur) par rapport aux titres précédents de la série.

„Le PvP est une chose à laquelle nous pensons et travaillons depuis le tout premier Diablo. C’est quelque chose qui tarde à venir – vous devrez revenir à Diablo II pour le trouver. Nous sommes en train de créer des approches très intéressantes de joueur contre joueur – et nous sommes sur le point de les verrouiller.

Les implications de ce grand monde ouvert, social et connecté… c’est quelque chose que vous comprendrez mieux en jouant. La technologie qui nous permet de gérer un monde transparent ouvert massif, et ce que cela nous permet d’atteindre, est un ordre de grandeur supérieur à tout ce que nous avons jamais fait dans Diablo auparavant.

L’un des défis que nous avons dû relever pour créer ce jeu était de rester fidèle à Diablo, Diablo II et Diablo III tout en poussant ce que tous ces jeux représentaient au niveau suivant. Mais je pense que nous avons réussi – regardez ce que nous avons fait avec les rafraîchissements de classe. Nous avons pris le druide de Diablo II mais nous l’avons ramené encore mieux. Maintenant, il est flanqué de loups et se transforme en ours-garou, le loup-garou. Et parce que c’est Diablo, nous le composons jusqu’à 11, aussi – nous avons un changement de forme, mais nous avons également des sorts de nature folle pour compléter cela », a déclaré Allen Adham, co-fondateur de Blizzard, dans le numéro de janvier d’EDGE in une interview, qui a été citée par WCCFTech.

Après que Diablo III ait limité le PVP à une arène, Diablo IV annoncé par BlizzCon 2019 reviendra à pleine échelle sur PlayStation 4, Xbox One et PC, bien qu’une fuite récente pense que le jeu est également en développement pour PlayStation 5 et Xbox Project Scarlett , avec une version bêta prévue l’année prochaine.

Source: WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)