Audio 3D personnalisé conçu pour PlayStation 5

Et Turtle Beach profitera de la nouvelle technologie de la PlayStation 5 avec son propre matériel.

Dans son dernier rapport sur les résultats financiers, Turtle Beach, un fabricant de casques audio, a expliqué à quel point le taux de croissance des deux consoles de nouvelle génération serait supérieur à la moyenne.
„On s’attend à ce que la PlayStation 5 ait un son 3D personnalisé conçu pour exceller avec les casques. La Xbox travaille sur le jeu en nuage intégré pour réduire la barrière à l’entrée pour pouvoir jouer à de nouveaux jeux. Les deux sont des développements passionnants sur les nouvelles consoles qui, bien sûr, définiront également une nouvelle barre en termes de puissance graphique et de traitement.

Pendant ce temps, les anciennes consoles continueront de constituer une base solide d’acheteurs de casques. Le trimestre dernier, la PlayStation 4 a franchi la barre des 100 millions d’unités vendues et la Xbox One de 50 millions d’après DFC [DFC Intelligence est une entreprise qui analyse le secteur des jeux – la rédaction]. Je crois que c’est la première fois que de nouvelles consoles sont annoncées avant la saison des vacances, il sera donc intéressant de voir l’impact que cela aura sur le marché. Si ce nouveau cycle de console suit le modèle attendu, les taux de croissance des consoles et des accessoires de console seront supérieurs à la moyenne une ou deux années après le lancement.

DFC a déclaré qu’avec le lancement des nouveaux systèmes et la poursuite des ventes des consoles actuelles, il prévoit que les ventes combinées de matériel établiront des records en 2021 et 2022. Nos plans de portefeuille de produits de consoles reflètent également l’année 2020 comme une année de transition importante avec Nous nous concentrerons sur le lancement de nouveaux produits clés Xbox et PlayStation l’année prochaine avant la hausse attendue en 2021, ce qui est très excitant », a déclaré Jürgen Stark, PDG de Turtle Beach.

Ils tireront donc beaucoup de bénéfices de la mise au point de leurs produits dès le lancement de la PlayStation 5 et du Xbox Project Scarlett, puis verront leurs bénéfices augmenter encore plus parallèlement au taux de croissance des deux consoles. Une tactique commerciale astucieuse … mais au moins Stark a souligné que l’industrie du jeu continue de se développer.

Source: WCCFTech

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)