Shadows of Mordor est né comme un jeu basé sur le Nolan Batman

Monolith Productions a dû réorienter le projet après, prétendument, le refus du prestigieux réalisateur.

Des nouvelles curieuses nous parviennent aujourd’hui. Selon l’information de DidYouKnowGaming?, L’une des plus grandes surprises de la décennie en termes de licence, Middle-earth: Shadows of Mordor, est née à l’origine d’un autre succès cinématographique appartenant à Warner Bros. plus précisément son troisième opus, The Dark Knight: la légende renaît.

Toujours selon le journaliste Liam Robertson, lorsque Warner Bros. Interactive Entertainment a pris les rênes du studio responsable FEAR, ils ont été chargés de développer un jeu vidéo à monde ouvert basé sur le tout nouveau film en 2012. Monolith Productions l’a immédiatement déclaré. et les résultats étaient apparemment très prometteurs. Cependant, il a été annulé.

La raison? Ici le sujet varie beaucoup. Certains disent que le réalisateur britannique n’a pas voulu approuver le jeu vidéo, une déclaration qui varie en fonction de la personne qui est invoquée. Ce qui semble plus vrai, c’est que Shadow of Mordor est né de ses cendres en 2014, alors que Rocksteady et WB Games Montréal nous ont livré plusieurs brillantes livraisons de la série Batman: Arkham depuis cette date. Déjà en spéculant, le succès de ces derniers titres a probablement été la cause de ne pas avancer avec d’autres titres similaires mettant en vedette le même personnage.

Pour l’instant, c’est un mystère que de voir le héros de Gotham jouer dans une nouvelle aventure, bien que tout indique que WB Montreal travaille toujours sur un jeu vidéo de DC Comics, c’est également un secret de ce qui marche. La prochaine production de Monolith Productions, lancée fin 2017 sur le marché, est également un secret. La Terre du Milieu est également très remarquable: Shadow of War.

Source: DidYouKnowGaming?

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)