En dehors de cela, nous avons également reçu un clip pour le costume DLC et une vidéo sur la composition de la musique du titre, tandis que les développeurs ont partagé quelques détails sur le côté technique du jeu.
Le très attendu Spider-Man vient de sortir et les critiques semblent l’aimer. Pour célébrer la sortie du jeu, Insomniac Games a publié un trailer de lancement étendu du jeu. Sous la forme d’un flux en direct, ils ont également montré beaucoup d’autres choses.
Par exemple, ils ont dévoilé la combinaison DLC conçue par le célèbre artiste Gabriele Dell’Otto et la musique du jeu, composée par John Pasenao, a également reçu une vidéo.
Insomniac Games a également partagé des informations techniques intéressantes sur le jeu sur PlayStation Blog. Le jeu tourne à 2816×1584 ou à 2560×1440. Il n’est pas près de 3840×2160, qui est natif 4K, mais ils ont utilisé la solution d’injection temporelle bien connue pour améliorer le jeu à 4K.
Il y a aussi le support du HDR dans le jeu et il a l’air le meilleur la nuit quand il pleut parce que le contraste peut être très fort entre les lumières de la ville et l’obscurité.
Nous avons également appris que le monde explorable – New York – est divisé en 800 zones carrées et que chaque carré mesure 128 mètres carrés. Ceux-ci sont chargés dans et hors de la scène et environ un nouveau carré est chargé par seconde.
Sources: DualShockers 1, DualShockers 2