PDG de Take-Two est fermement contre le Battle Royale!

croit que le prochain gros coup dans le jeu “ne va pas être un clone Fortnite”.

Zelnick a dit à GameDaily que son éditeur se fout du genre: ” Vous ne pouvez pas croire que la battle royale est le seul mécanisme qui a capté l’attention des gens qui interagissent avec le divertissement. Donc, si vous êtes en train de le cloner, vous allez arriver au marché dans trois ans. Bonne chance à toi. Ne pensez-vous pas qu’il y aura un autre coup entre temps maintenant? Parce que je le fais. Est-ce que je pense que c’est un hit qui sera un clone de Fortnite? Je ne.

Nous avons déjà utilisé des mécaniques de battle royale. Je ne l’exclurais pas, mais tout mécanicien que vous utilisez voudrait être au service de l’expérience de divertissement de base et serait axé sur le consommateur. L’accent mis sur les revenus ne nous inciterait pas à le faire. Et si l’on est trop dérivé du succès d’un autre, vous garantissez à peu près que vous n’obtiendrez pas votre succès, parce que personne ne cherche un clone de Fortnite. Je souhaite que nous ayons eu Fortnite – nous ne le faisons pas – alors j’espère que Fortnite ne va pas m’aider.

Cela ne veut pas dire que vous n’utiliserez pas un mécanicien qui est dans d’autres jeux … Nous ne sommes certainement pas opposés à l’utilisation de quelque chose créé par quelqu’un d’autre au service d’une bonne expérience dans nos jeux. Donc, il y a des moments où vous pourriez choisir d’être dérivé pour une petite partie d’un jeu, mais je pense qu’il y a beaucoup d’emphase sur les questions qui ont été posées plus clairement par certains qui sont, ‘Hey, regardez Fortnite, ne devrait pas tout ce que vous faites est un exemple de Fortnite? »La réponse est entièrement non. Si nous transformions une version à venir en une version triste et diluée de Fortnite, je peux vous assurer qu’elle échouerait, en plus d’être embarrassante. ”
Ses mots expriment une forte opposition à la mode actuelle, ce qui signifie que Take-Two pourrait être le seul grand éditeur à ne pas avoir de titre de bataille royale ou de mode de jeu. L’autre pourrait être Ubisoft.

Il a également parlé de la composante en ligne de Red Dead Redemption 2: il a dit qu’ils ne pensaient pas encore à la monétisation – ils veulent que les joueurs s’engagent dans le jeu à la place …

Source: WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)