Le remake de Resident Evil 2 utilise-t-il le moteur de Resident Evil 7?

L’un des jeux les plus cachés de Capcom serait le remake de Resident Evil 2, qui a été annoncé en 2015 … (l’autre pourrait être Devil May Cry 5)

Rely on Horror a publié quelques rumeurs sur Resident Evil Remake de 2 (qui ne serait pas juste un lifting majeur comme c’était le cas avec 0 et 1). Ils disent que le remake utiliserait le moteur de Resident Evil 7, et la résolution / fréquence d’image cible serait 1080p / 30 FPS pour la PlayStation 4 ordinaire / Slim, et un (4) FPS natif 4K / 60 pour la PlayStation 4 Pro, respectivement , bien que la dernière console utilise la mise à l’échelle dynamique pour plonger dans la résolution lorsque cela est nécessaire pour maintenir la fréquence d’images.

L’angle de la caméra serait similaire à celui de Resident Evil 4 (au-dessus de l’épaule), mais quelques scènes pourraient utiliser des angles cinématiques fixes. Capcom pourrait aussi abandonner l’approche «réaliste» (comme Chris Redfield en 7 ne ressemblait pas à ce que nous attendions), ce qui signifie Leon, Claire (qui dit que des costumes supplémentaires sont prévus), et les autres pourraient avoir un peu look classique, proche de leur style 1998.

Le jeu pourrait également être plus long que l’original, car il contiendrait de nouvelles scènes et scénarios (les deux personnages n’en avaient que deux: A et B), et Capcom aurait contracté des gens qui travaillaient auparavant sur les 2 et 4 versements de la franchise. Shinji Mikami (qui a créé The Evil Within à Tango Gameworks depuis) ​​a-t-il pu dire, l’année dernière, qu’il aimerait travailler sur Resident Evil, avoir aussi un lien avec le remake?

Rely on Horror a conclu en disant que le remake de Resident Evil 2 serait sorti à l’E3, ce qui serait en ligne avec les plans de Capcom (ils vont prendre un jeu d’action-aventure inopiné à Los Angeles). Nous verrons tout ça a E3.

Source: WCCFTech

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