Call of Duty WW2 DLC 2: War Machine – La guerre … La guerre change parfois …

TEST – Le moment est venu de parler à nouveau de Call of Duty WW2, avec l’arrivée de son deuxième contenu téléchargeable, intitulé The War Machine. C’est un pack de cartes dans le style le plus pur vu dans The Resistance, mais avec un thème distinctement différent et des cartes propres (cette fois il n’y a pas d’adaptation des scénarios Call of Duty précédents). Il est déjà disponible pour PS4, et dans environ un mois il atteindra le reste des systèmes.

 

Nous verrons si ces changements ont un impact sur le méta-jeu WW2 Call-of-Duty à grande échelle, bien qu’il faille préciser que ces changements ne font pas partie du contenu que nous allons analyser, car ils sont disponibles pour tous les joueurs du titre Activision. C’est-à-dire que nous ne nous limiterons pas aux trois cartes multijoueurs, à la nouvelle Opération et au nouveau chapitre du mode zombie que comprend The War Machine.

Dunkerque: pas tout à fait le film de Nolan …

Les joueurs s’affrontent sur le sable ainsi que sur la promenade du bord de mer de la célèbre ville française de Dunkerque. Cette carte présente une plage ouverte et particulièrement dangereuse, flanquée d’intérieurs étroits à travers les différents bâtiments qui bordent le front de mer. Les tireurs d’élite se sentiront très à l’aise, mais ils courront et se déferreront du tout. Ils peuvent aussi être payants, alors soyez vigilants et surveillez vos angles et votre environnement si vous voulez survivre à la marée.

Dunkerque peut sembler être la carte la plus emblématique de la meute. Cependant, c’est celui que nous avons aimé le moins des trois nouvelles possibilités pour le multijoueur de Call of Duty: WW2. C’est une carte particulière car un côté de la carte est constitué de maisons semi-ruinées et l’autre moitié de la mythique plage de Dunkerque, pleine de véhicules détruits. Le premier camp a semblé trop orienté vers ceux qui tirent le fusil de chasse, tandis que l’autre donne trop d’avantages aux tireurs d’élite, étant trop long pour être équilibré. A cela, il faut ajouter que dans l’aspect visuel la plage est caractéristique, mais pas tellement de l’autre côté, celle des maisons, qui est beaucoup plus générique. Pour les jeux par objectifs, cela semblait déséquilibré, mais ce n’est pas une carte adaptée à toutes les divisions, ce qui limite un peu l’expérience du jeu.

Egypte: un peu d’histoire

Pour la première fois dans Call of Duty: WWII, nous embarquons les joueurs sur les champs de bataille d’Afrique du Nord, au pied des pyramides égyptiennes. Les joueurs doivent concourir au cœur des anciennes ruines de Gizeh, au milieu de monuments anciens et historiques. La carte montre l’intérieur d’un temple en son centre, où l’action atteindra des pics pendant les matchs de Domination intenses, avec des voies plus ouvertes de chaque côté. Quel que soit leur style de jeu, tous les joueurs trouveront leur compte.

L’Egypte peut sembler d’abord une carte trop plate et classique. Cependant, comme nous jouons de plus en plus de jeux dans cet endroit visuellement distinctif, nous découvrirons un grand nombre de façons de passer d’un point à un autre, avec de multiples coins et recoins que nous devrions mémoriser. Nous avons vraiment aimé cette carte qui, malgré ne pas sortir des canons habituels de trois voies, fonctionne comme un charme dans les modes de jeu par objectifs ou dans des jeux plus directs. Les tirs dans la zone centrale sont généralement épiques, et il y a suffisamment d’entrées et de sorties sur presque toutes les parties de la carte pour qu’il ne soit pas facile de camper. La tête d’affiche de ce contenu téléchargeable.

V2: usine de missiles, que Kim Jong-un creuserait

Bienvenue sur V2 – un site de développement et de test de missiles situé en Allemagne rurale. V2 est une carte très étroite avec un rythme particulièrement rapide où aucun répit ne sera accordé. La tour de lancement est au centre de la carte, fournissant un point focal et la possibilité de capturer une ligne de vue élevée sur des adversaires sans méfiance. Les engagements à court et à moyen terme prédominent ici, promouvant un gameplay rapide et furieux tout au long du jeu – ne pas cligner des yeux!

V2 a la particularité que cette zone peut s’enflammer, inondant la partie inférieure de cette section de la carte. Cela peut être quelque peu accablant, car il est très facile de passer d’un côté de la scène à l’autre, ce qui peut entraîner des champions écrasants à notre base si nous sommes dans les modes de jeu par objectifs. Ce ne sera pas comme ça la plupart du temps, en restant dans une carte intéressante, mais trop folle, de petite taille, à laquelle vous devez encore polir les points de réapparition un peu. Opération Husky: bienvenue en Sicile!

L’opération Husky, dont le nom fait référence à l’invasion alliée de la Sicile, se concentre sur une mission alliée pour recueillir des renseignements clés sur les positions allemandes dans les ports de Naples et de Palerme. Dans cette nouvelle opération en mode Guerre, les joueurs vont collecter des informations, les transmettre au QG, puis nettoyer l’aérodrome des avions de combat ennemis pour se préparer à l’attaque des bombardiers alliés.

L’opération Husky est l’opération la plus spectaculaire que nous ayons vue dans le mode War of Call of Duty: la Seconde Guerre mondiale. Ses deux premières sections sont quelque peu standard, avec une prise et une récupération d’objets dans lesquels on peut planter des pièges ou collecter des cocktails Molotov, selon qu’on défend ou qu’on attaque, respectivement. Cependant, après ces deux phases, à chaque fois que l’équipe attaquante arrivera, nous sauterons en l’air pour combattre le style le plus pur du dernier film de Christopher Nolan, avec deux équipes de 6 pilotes qui naviguent dans le ciel avec leurs avions, dans une bataille pour épuiser l’avion concurrent. Un changement bienvenu, bien que le gameplay aérien ne soit pas exactement varié. C’est ce que nous avons demandé à ces opérations, qui seraient séparées de ce qui a déjà été vu dans la série et d’innover. Nous ne pouvons donc pas le blâmer, car ce sont aussi des matchs intenses et très différents du ton habituel du jeu Sledgehammer Games.

The Shadowed Throne: des zombies … des zombies partout …

Le Trône occulté amène nos héros au cœur de l’Allemagne nazie pour faire face à un régime acculé prêt à tout sacrifice. Berlin est en flammes, et l’armée monstrueuse du Doktor Straub s’efforce de purger la ville des envahisseurs alliés. Joignez-vous à Marie, Drostan, Olivia et Jefferson pour leur descente dans la folie, au cœur d’une ville déformée par la terreur, le sang et la guerre, tandis qu’une armée de zombies nazis émerge des ombres de l’histoire.

La dernière partie de ce DLC est la carte en mode Zombie, intitulée The Shadowed Throne. Continue l’histoire vu dans les cartes de zombies précédentes de Call of Duty WW2, en gardant les protagonistes, mais en changeant la scène pour nous emmener au cœur de l’Allemagne, en particulier à Berlin en ruines pour le harcèlement des forces alliées. Nous allons commencer dans les égouts et monter au niveau de la rue, explorer un quartier en feu et à moitié détruit par la guerre. Il n’y a aucune touche manquante, bien qu’en général cette carte de zombi ne peut pas être dite effrayante. Oui, quelques nouvelles mécaniques sont introduites, comme l’accordage d’une radio ou l’ouverture d’un coffre, mais sinon, il n’y a pas trop de changements par rapport à la formule originale des zombies, et cette fois les pièges ennemis sont réduits au minimum. Le nouveau réglage que nous avons aimé et les scénarios sont aussi complexes que d’habitude dans la série. C’est une carte conforme, mais pas révolutionnaire pour la coopérative Call of Duty: WW2.

Presque en guise de conclusion, il semble que Raven Games et Sledgehammer Games aient voulu se séparer un peu de l’habituel dans certaines parties du contenu téléchargeable The War Machine. Nous le disons pour la carte V2, car il s’agit de trois cartes totalement originales, et pour l’inclusion des combats aériens dans le fonctionnement du mode Guerre. Ils ont manqué de glaçage pour le clouer, puisque la carte de Dunkerque ne se contente pas de cliquer, et le scénario du mode zombie est intéressant mais abaisse un peu la barre par rapport à celle que nous avions reçue avec le précédent DLC. En bref, si vous êtes encore accro à Call of Duty: WW2, il vaut la peine d’obtenir ce DLC, qui offre une bonne quantité de possibilités pour le prix qu’il en coûte.

Un peu trop conforme

Un DLC audacieux concernant les nouvelles choses offertes dans certaines cartes, mais en même temps conforme au reste du contenu. En général, c’est un bon travail d’expansion de Call of Duty WW2, qui continue de croître et d’améliorer au fil des mois écoulés depuis son lancement original … De plus, maintenant nous avons des combats aériens!

-BadSector-

Pro:

+ L’inclusion des combats aériens
+ Egypte et V2: on les aime beaucoup
+ Beaucoup de nouvelles cartes

Contre :

– Certains conformisme dans une partie du contenu
– Dunkerque n’est pas le meilleur
– Un peu trop conformiste


Éditeur: Activision

Développeur: Sledgehammer Games, Raven Software

Genres: FPS, DLC

Publication: 10 avril 2018

Call of Duty WW2 DLC 2: The War Machine

Jouabilité - 7.6
Graphiques - 8.4
Multijoueur - 8.1
Musique / audio - 8.4
Ambiance - 7.4

8

EXCELLENT

Un DLC audacieux concernant les nouvelles choses offertes dans certaines cartes, mais en même temps conforme au reste du contenu. En général, c'est un bon travail d'expansion de Call of Duty WW2, qui continue de croître et d'améliorer au fil des mois écoulés depuis son lancement original ... De plus, maintenant nous avons des combats aériens!

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)