Little Nightmares – Delicatessen

TEST – La première IP originale de Tarsier Studio est enfin là, et elle va nous amener à une navire grotesque de mangeurs de chair humaine. Alors que Tarsier a travaillé sur Little Big Planet DLC et aidé Media Molecule dans Tearaway Unfolded, ils n’ont jamais oublié leur propre projet. Little Nightmares, précédemment intitulé Hunger, a été révélé en 2014, mais on n’a pas beaucoup entendu parler du projet jusqu’à ce que Bandai Namco ait décidé de reprendre le jeu en 2016 en tant qu’éditeur.

 

Maintenant, après de trois ans d’attente pour Little Nightmares, le jeu est finalement ici pour effrayer les joueurs. Le monde de Maw accueille tout le monde, mais personne ne peut partir. Peut-être que vous et Six vous échapperez, mais on se demande à quel prix.

Lecter serait fier

L’histoire de Maw n’est pas trop compliquée, mais elle est plein de mystères. Vous êtes dans la peau de Six, un garçon de neuf ans qui se réveille dans les profondeurs de The Maw dans la section Prison. Six doit échapper à la capture et éviter tout contact avec les habitants du navire, qui veulent manger de sa chair.

Le navire est un lieu de vacation étrange sur laquelle les passagers profitent de ces plaisirs qui sont pratiquement illégaux dans notre monde. C’est en fait une vraie usine de viande, et les enfants sont les plats principaux pour ces sauvages. Je ne veux plus vraiment dévoiler de l’histoire à part le fait, que le jeu a des similitudes avec Inside concernant certains thèmes, qui sont même beaucoup plus gênant dans ce jeu.

Le jeu est plein de suspense grâce à l’histoire, en particulier combiné avec la musique et le style graphique du produit. Bien que récemment, j’ai joué Outlast 2 qui était plein de gore et de parties du corps, cela ne m’a pas causé autant d’angoisse, de suspense ou de dégoût.

Bien sûr, Outlast 2 était plein de massacres et de morts, mais je n’ai rien vu que ce qui n’a déjà été fait par d’autres jeux / films d’horreur. Ici, bien qu’il y ait quelque chose de spécial dans l’histoire et la façon dont les antagonistes sont présentés au joueur. Tous les «boss» de l’histoire sont sanglants et Six doit les éviter de différentes façons.

L’histoire de Six est un voyage amusant et épique, mais pas si profonde qu’Inside.

Dans l’ombre

Tandis qu’il se bat contre le mal dans The Maw, Six a des options limitées. Il doit se cacher pendant la majeure partie du jeu, pour se débarrasser de l’ennemi. Aussi, le joueur doit se cacher dans l’ombre, ou jeter des objets pour distraire les ennemis. En raison de la petite taille de Six, elle ne peut pas attaquer ou endommager l’ennemi de quelque façon que ce soit. Si l’ennemi nous remarque et attrape Six, c’est un game over, et il se retrouve sur le plat d’un client.

Le jeu a également des éléments de plate-forme et des sections de puzzle (bien que qu’ils ne soient pas trop difficiles), mais tous ces éléments sont présentés sous une forme d’horreur. Par exemple, dans une section, nous devons parvenir à une sortie sur le mur. Pour ce faire, nous devons trouver de la viande, la mettre sur une trappe, puis la faire tomber dans un moulin à viande afin que nous puissions faire de la saucisse qui nous servira de corde pour arriver à l’autre côté, pour atteindre la sortie.

Tous ces casse-têtes ne sont pas vos jeux typiques Broken Age ou Telltale. Ils exigent non seulement d’utiliser votre matière grise, mais aussi des compétences spéciales pour les résoudre. Il peut y avoir des parties où les monstres vous donneront la poursuite, et des réflexes rapides et une réflexion rapide sont nécessaires pour survivre un autre jour dans le monde de Maw. Cela ressemble à un retour aux jeux d’aventure des débuts des années 90, mais la difficulté est un peu moins importante que pour les classiques cette époque. Pourtant, il est capable de fournir quelques casse-têtes de classe, mais pas de difficulté énorme.

Beaux monstres

Little Nightmares est un jeu vidéo merveilleux qui peut à la fois émerveiller et effrayer le joueur. Les «Humains» de ce titre ont un aspect d’horreur et les milieux sont aussi façonnés d’un style excellent. Tout est sale, dégradé ou couvert de sang dans les sections inférieures du navire, et la partie supérieure démontre la décadence des invités, mais elle est tout à fait différente. Un style beaucoup plus propre et distinctif est présenté au joueur, bien qu’il n’en soit pas moins violent et terrible.

L’animation de Six et de tous les autres personnages du jeu est superbe, on n’a pas à nous plaindre dans ce département. Les graphiques qui nous sont présentés – même s’il s’agit d’un jeu Indie – sont de qualité Triple-A, surtout en comparant le titre a d’autres jeux du genre.

La musique de Tobias Lilja est aussi phénoménale, et la bande sonore qu’il a composée pour le jeu est obsédante et les scènes de chasse ont également une bande sonore unique et palpitante.

Petits problèmes

Il n’y a que deux petits problèmes avec Little Nightmares. L’un d’eux est que, malheureusement, le jeu est tout simplement trop court. En outre, les contrôles ne sont malheureusement pas les meilleurs et cela peut être frustrant dans certaines situations au cours des scènes de chasse ou il est nécessaire d’être précis.

Pourtant, malgré ces problèmes Little Nightmares est une expérience amusante, et je peux le recommander à tous ceux qui aiment le macabre et l’ambiance étrange. Tarsier Studios a créé quelque chose de spécial, et j’espère que leur prochain jeu sera aussi un tel succès et fournira une expérience tout aussi unique.

-Dante-

(Traduction: -BadSector-)

Pro:

+ Graphismes, musique et animation spectaculaires
+ Ennemies génials du genre Grand Guignol
+ Style unique

Contre:

– L’histoire est plutôt courte
– Problèmes de contrôle
– Pas trop difficile


Éditeur: Tarsier Studios

Developpeur: Bandai Namco

Genre: Puzzle-platformer

Date de sortie: 28 avril 2017

Little Nightmares

Jouabilité - 7.6
Graphismes - 9.2
Histoire - 7.3
Musique/audio - 9.6
Ambiance - 9.3

8.6

EXCELLENT

La première nouvelle IP de Tarsier Studios est un mélange d'horreur et de suspense magnifique. Par contre, n’y jouez pas avec un ventre plein.

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Bence is a Senior Staff Writer for our site. He is an avid gamer, that enjoys all genres, from Indie to AAA games. He mostly plays on the PS4 or on the laptop (since some indies get a preview build there faster). Loves obscure Japanese games that no one else dares to review on this site.