Game of Thrones – Episode 3 – Humiliations

TEST – Iriez-vous de plus en plus bas, si vous deviez le faire? Pas à cause des gains personnels et pas parce que c’est dans votre personnalité: c’est parce que de l’existence de votre famille la vie de ses membres en dépend. C’est la question principale de l’épisode 3 de Game of Thrones que les personnages principaux doivent tous envisager.

 

Être victorieux et conquérir tout ce qui bouge, n’est pas facile, mais il est encore plus difficile lorsque vous êtes dans une situation pendant laquelle vous devez vous humilier. C’est particulièrement vrai pour l’un des héros: Rodrik Forrester, le seigneur jadis fière, qui est maintenant paralysé et dépourvu de tout type de force physique pour s’opposer directement à ses ennemis: les membres de la famille Whitehill.

Mira Forrester et Garred Tuttle doivent également faire face à type des questions semblables, et même Asher Forrester – qui a toujours la tête brulé – a besoin de garder son sang-froid et de se contrôler de façon plus intelligent qu’il a l’habitude de le faire.

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Est-ce aussi bon que la série télévisée?

Maintenant, qu’on est au troisième épisode du jeu, cette question aujourd’hui se pose, car le troisième épisode a progressé assez bien dans le scénario principal de toute la série. Oui, c’est aussi bon d’une façon, et pas aussi bon de l’autre.
Certains des personnages – comme Rodrik ou Garred – commencent vraiment à « prendre forme » et le sort de Mira commence à être assez tragique (surtout parce que j’ai fait des choix stupides avec elle), mais Asher Forrester a une sorte de caractère assez simple.

“Alors que Rodrik manque de force physique pour s’opposer à ses ennemis, il doit prendre des décisions très difficiles pour le bien de sa famille tout en évitant de se plier trop à la volonté des Whitehills.”

Ce ne est pas vraiment parce que le caractère d’Asher est mal écrit en lui-même, mais il ne progresse pas suffisamment: il est toujours le héros d’action impétueux. C’est en fait assez drôle : des fois le joueur a besoin d’être plus intelligent qu’Asher lui-même.

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Oh Malcolm, ferme-la, veux-tu?!

L’autre problème, c’est son oncle ennuyeux, Malcom (qui m’a rappelle Benjen Stark, l’oncle de Jon Snow) qui ne peut s’empêcher de souligner tout le temps l’importance de la situation de famille d’Asher. “Arrête de me casser les pieds”, a déclaré Asher à mon commandement à une instance, mais malheureusement Malcolm ne peut pas fermer son clapet à ce sujet. Heureusement Beskha, la mercenaire féminine avec la cicatrice est avec eux et ajoute un peu d’intérêt au trio: sa relation avec Asher est toujours intéressante.

Garred Tuttle est heureusement un peu moins une copie de Jon Snow maintenant et en raison de sa lutte interne concernant loyautés et vengeance j’avais besoin de faire des choix très difficiles qui a également façonné son caractère d’une manière tout à fait intéressant. Je ne veux pas gâcher grand-chose, disons simplement que cela concerne ses nouveaux amis (y compris Jon Snow) et la découverte de l’emplacement potentiel du « Grove du Nord» légendaire.

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Mais en fait aucun de ces caractères n’est devenu aussi intéressant que le fils aîné de la famille : Rodrik lui-même. Le Seigneur orgueilleux a été pris pour être mort et en ce moment il est paralysé et défiguré. Alors qu’il manque de force physique pour s’opposer à ses ennemis, il doit prendre des décisions très difficiles pour le bien de sa famille tout en évitant de se plier trop à la volonté des Whitehills.

Dans l’ensemble le troisième épisode de la Game of Thrones est une suite robuste aux deux premiers, même si la fin est un peu décevant – surtout par rapport à la fin très réussi et choquante du premier épisode.

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Côté technique

Outre l’histoire, le troisième épisode a sa part d’action aussi. J’ai eu un peu plus de succès dans les combats que la dernière fois – peut-être mes réflexes étaient plus á l’épreuve grâce à Bloodborne, ou tout simplement les quick time events étaient plus faciles ici – aucune idée à ce sujet. Quoi qu’il en soit, les QTE sont moins ennuyeux ici et c’est une bonne chose.

Graphiquement le jeu a encore quelques problèmes et se sent encore un peu vieillot. Ce n’est pas un problème énorme, mais quand vous censé de vous émerveiller devant la beauté de Kings Landing et cela manque… eh bien, vous êtes un peu déçu. Certains caractères se déplacent aussi toujours d’un drôle de façon : comme Mira par exemple, qui doit courir vite à une occasion dans le jeu et son animation est un peu comique alors que ce n’était pas le but des développeurs du tout.

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Nous sommes tous Jon Snow: nous ne savons toujours rien

Comme Telltale progresse l’histoire assez bien, et donne seulement de petits morceaux d’événements importants, nous n’avons encore aucune idée, ce qui va arriver à nos quatre héros. C’est l’un des points forts de la série de Telltale: les développeurs ont le don de vous insuffler les informations petit á petit et nous sommes tous excités pour l’épisode prochain. En ce qui me concerne : je suis excité, ça c’est sûr !

-BadSector-


Pro:

+ Variété de gameplay et de caractère
+ L’histoire est toujours aussi excellent
+ Les événements quicktime sont mieux faits

Contre:

– Encore des problèmes de profondeur de champ
– Oncle Malcolm, tais-toi!
– Tu ne sais rien Jon Snow 🙁


 

Editeur: Telltale Games

Developpeur: Telltale Games

Genres: action, aventure

Publication: 24 Mars 2015

Game of Thrones - Episode 3: The Sword in the Darkness

Graphismes - 7.4
Histoire - 9.1
Music/audio - 8.8
Atmosphere - 8.6

8.5

TRES BON

C’est l'un des points forts de la série de Telltale: les développeurs ont le don de vous insuffler les informations petit á petit et nous sommes tous excités pour l’épisode prochain. En ce qui me concerne : je suis excité, ça c’est sûr !

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)