Tag: Square Enix

Les développeurs de Final Fantasy XVI ont révélé de nouvelles informations sur le prochain JRPG triple A, notamment sur le système de groupes dont on parle peu.

Final Fantasy XVI :…

Square Enix sacrifie une fréquence d’images élevée dans son jeu (qui pourrait être la dernière partie principale numérotée, car…
Les développeurs de Final Fantasy XVI ont révélé de nouvelles informations sur le prochain JRPG triple A, notamment sur le système de groupes dont on parle peu.

La version japonaise de…

Les chocobos sont peut-être les éléments les plus emblématiques de la série Final Fantasy, vieille de 35 ans. Ne…
Les développeurs de Final Fantasy XVI ont révélé de nouvelles informations sur le prochain JRPG triple A, notamment sur le système de groupes dont on parle peu.

Final Fantasy XVI est…

Square Enix adopte une approche différente de l’histoire de Final Fantasy XVI, et c’est quelque chose à penser.  …
Les développeurs de Final Fantasy XVI ont révélé de nouvelles informations sur le prochain JRPG triple A, notamment sur le système de groupes dont on parle peu.

Final Fantasy XVI :…

Nous ne parlons pas de l’un des plus importants car, avec Forspoken, Square Enix n’a pas livré ce que…
Selon Stéphane D'Astous, fondateur d'Eidos Montréal, Square Enix n'était

Est-ce que Microsoft explique…

La société basée à Redmond a dû faire quelque chose de mal si l’éditeur japonais préfère Sony.   Sony…
Naoki Yoshida a évoqué les aspects qui ont empêché Final Fantasy XVI d'être un jeu à monde ouvert.

Final Fantasy XVI :…

Final Fantasy XVI, qui sortira bientôt, contient une référence quelque peu obscure à un jeu de son réalisateur, Hiroshi…
Les développeurs de Final Fantasy XVI ont révélé de nouvelles informations sur le prochain JRPG triple A, notamment sur le système de groupes dont on parle peu.

Il faudra beaucoup de…

Si nous voulons ne rien négliger dans le prochain opus de la franchise emblématique de Square Enix, il sera…
TEST - Forspoken, le nouveau RPG d'action en monde ouvert de Luminous Productions, offre aux joueurs une aventure magique remplie de sorts et de massacres de monstres, mais laisse également place à l'amélioration en termes de narration et de développement des personnages.

Même Square Enix est…

Selon l’éditeur japonais, qui est sur le point de changer de PDG, les ventes de ses jeux “milieu de…
Selon Stéphane D'Astous, fondateur d'Eidos Montréal, Square Enix n'était

Un changement de direction…

Le successeur de Yosuke Matsuda (qui a ouvert 2022 et 2023 avec une forte lettre de soutien pour les…
Yuji Naka a été licencié six mois avant la sortie de Balan Wonderworld. Jusqu'à présent, il n'était pas autorisé à s'exprimer, mais il s'est maintenant exprimé.

Yuji Naka admet un…

Le développeur japonais, qui a récemment créé Balan Wonderworld pour Square Enix, a reconnu sa culpabilité le premier jour…

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