Xbox

Final Fantasy VII Revelation : la fin était décidée dès le tout début !

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Square Enix ne voulait rien laisser au…
TEST - Le premier Dying Light a presque complètement réinventé les jeux de zombies : en plus d'explorer un monde complètement ouvert, nous avons pu utiliser de nouvelles options de parkour que nous n'avions pas vraiment vues dans les titres de zombies auparavant.

Dying Light 2 : de plus en plus de contenu créé par les utilisateurs arrive…

Le contenu créé par les utilisateurs, connu…
Fallout : comment Microsoft pourrait-il faire avancer la franchise ?

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Une équipe précise au sein d’un studio…

Le PDG de Microsoft : « Après 25 ans, Xbox doit devenir autonome ! »…

Selon Satya Nadella, Xbox devrait désormais atteindre…
Oubliez les RPG en monde ouvert de 400 heures – The Blood of Dawnwalker privilégie « la qualité plutôt que la quantité ». Le studio Rebel Wolves vise environ 40 heures de jeu, tout en affirmant avoir « complètement déraillé » sur la densité du contenu.

The Blood of Dawnwalker : des DLC gratuits possibles, mais le vrai enjeu est déjà…

The Blood of Dawnwalker sortira en septembre,…
Les consoles de la série Xbox ont célébré Noël avec les ventes les plus élevées depuis le lancement de ces consoles en 2020. Xbox Series

La Xbox Series reste-t-elle déficitaire à cause de la crise de la mémoire ?

D’ordinaire, au cours d’une génération de consoles,…
Regardez une nouvelle bande-annonce courte pour le prochain remake du classique RPG Gothic. La bande-annonce montre quelques environnements, une mine et des araignées.

Gothic Remake : un solide départ au milieu du déluge d’annonces estivales !

Alkimia Interactive et THQ Nordic peuvent se…
Ce personnage est censé être le premier combat de boss dans le jeu.

FromSoftware : Hidetaka Miyazaki refuse de jouer la sécurité

Le studio derrière Elden Ring, Dark Souls…
TEST - Hollowbody appartient à cette catégorie de survival horror indépendant où la première rue trempée par la pluie suffit à comprendre que le jeu n’a pas été conçu comme une machine à cris bon marché, mais comme un retour aux expériences lentes, sombres et inconfortables de l’ère PS2.

Hollowbody – Une horreur à l’ancienne qui aurait dû oublier les combats

Une horreur à l’ancienne qui aurait dû…

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