PlayStation

Glen Schofield, créateur de Dead Space : « Les entreprises du jeu vidéo sont mortes…

Glen Schofield a déjà annoncé son retrait…
TEST - The Relic: First Guardian voulait ressusciter un monde mort, mais parvient surtout à vider le joueur de toute énergie vitale.

The Relic: First Guardian – Une grande relique et un ratage encore plus grand

Une grande relique et un ratage encore…
Onimusha place Capcom sur la voie d’un prix que même GTA VI ne peut lui ravir

La difficulté d’Onimusha: Way of the Sword sera réglable !

Capcom a réagi aux retours concernant la…
Hound13 n’a pas encore précisé exactement où le jeu sera disponible, mais le studio l’annoncera sûrement en temps voulu.

Après de bonnes ventes initiales, DragonSword: Awakening arrive sur consoles !

Hound13 n’a pas encore précisé exactement où…
Blizzard est-il devenu le studio le plus rentable de Microsoft ?

« C’est une énorme victoire » : Blizzard ajoute enfin une fonction très attendue à…

Blizzard introduira Rebirth pendant la saison 15…
Sony : « Les clients savaient qu’un achat numérique ne leur donnait pas la propriété du jeu ! »

« Nous comprenons les joueurs » – Sony sort du silence sur les jeux physiques…

Lin Tao, directrice financière de Sony, affirme…

9 Yin Sutra: Immortal: Survival with a Cultivation Twist [VIDEO]

Snail apporte une légère variation à la…
APERÇU - Dans les années 1990, les RPG au tour par tour ont connu leur apogée.

Clair Obscur: Expedition 33 aurait-il été possible sans l’Unreal Engine 5 ?

Selon Sandfall Interactive, l’Unreal Engine 5 a…
Rockstar a une bonne raison d'accorder douze ans entre les jeux GTA. Selon l'ancien patron de Dragon Age, il existe des jeux AAA qui visent à devenir un « phénomène culturel ». GTA VI

Rockstar et Take-Two vont-ils bientôt briser le silence autour de Grand Theft Auto VI ?

Rockstar Games et Take-Two ne restent peut-être…

theGeek Live